小议Function.apply()之二------利用Apply的参数数组化来提高 JavaScript程序性能
小议Function.apply()之二------利用Apply的参数数组化来提高 JavaScript程序性能
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:我们再来聊聊Function.apply()在提升程序性能方面的技巧。我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个...

我们再来聊聊Function.apply() 在提升程序性能方面的技巧。

我们先从 Math.max() 函数说起, Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。

比如

alert(Math.max(5,8)) //8

alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)) //9

但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。

var arr=[5,7,9,1]

alert(Math.max(arr)) // 这样却是不行的。一定要这样写

function getMax(arr){

var arrLen=arr.length;

for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){

ret=Math.max(ret,arr[i]);

}

return ret;

}

这样写麻烦而且低效。如果用 apply呢,看代码:

function getMax2(arr){

return Math.max.apply(null,arr)

}

两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。

看性能测试:

getMax性能测试

<script>

var myArr=new Array()

function fillRnd(arrLen){ //填入 arrLen个1-10的随机数字到数组

for(var i=0,arr=[];i<arrLen;i++){

arr[i]=Math.ceil(Math.random()*10)

}

return arr

}

function getMax(arr){

var arrLen=arr.length;

for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){

ret=Math.max(ret,arr[i]);

}

return ret;

}

function getMax2(arr){

return Math.max.apply(null,arr)

}

myArr=fillRnd(20*10000) //生成20万个随机数填到数组

var t1=new Date()

var max1=getMax(myArr)

var t2=new Date()

var max2=getMax2(myArr)

var t3=new Date()

if (max1!==max2) alert("error")

alert([t3-t2,t2-t1]) //在我机器上 96,464 .不同的机器,结果可能有差异

</script>

通过20万个数据的比较, getMax2 时间为 96ms 而 getmax时间为464。 两者相差5倍

再比如数组的push方法。

var arr1=[1,3,4];

var arr2=[3,4,5];

如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到 arr1中去,最后让 arr1=[1,3,4,3,4,5]

arr1.push(arr2) 显然是不行的。 因为这样做会得到 [1,3,4, [3,4,5] ]

我们只能用一个循环去一个一个的push (当然也可以用 arr1.concat(arr2) 但是concat方法并不改变 arr1本身)

var arrLen=arr2.length

for(var i=0;i<arrLen;i++){

arr1.push(arr2[i])

}

自从有了 Apply ,事情就变得如此简单

Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)

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