非常精妙的PHP递归调用与静态变量使用
非常精妙的PHP递归调用与静态变量使用
发布时间:2016-12-29 来源:查字典编辑
摘要:复制代码代码如下:在PHP编程中,递归调用常常与静态变量使用。静态变量的含义可以参考PHP手册。希望下面的代码,会更有利于对递归以及静态变量...

复制代码 代码如下:

<?php

//下面代码会画出一个很漂亮的叶子

// 定义 PI 一分的角度的值

define("PII", M_PI/180);

// 新建图像资源,并定义其背景为 白色,前景色为 黑色

$im = imagecreate(670,500);

$white = imagecolorallocate($im, 0xFF, 0xFF, 0xFF);

$g = imagecolorallocate($im, 0x00, 0x00, 0x00);

// 从下面实例化的代码可以得知,初始值 $x, $y, $L, $a 别分为 300, 500, 100, 270

function drawLeaf($g, $x, $y, $L, $a) {

global $im;

$B = 50;

$C = 9;

$s1 = 2;

$s2 = 3 ;

$s3 = 1.2;

if($L > $s1) {

// 计算叶子的定位 上面

$x2 = $x + $L * cos($a * PII);

$y2 = $y + $L * sin($a * PII);

$x2R = $x2 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII);

$y2R = $y2 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII);

$x2L = $x2 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII);

$y2L = $y2 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII);

// 计算叶子的定位 下面

$x1 = $x + $L / $s2 * cos($a * PII);

$y1 = $y + $L / $s2 * sin($a * PII);

$x1L = $x1 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII);

$y1L = $y1 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII);

$x1R = $x1 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII);

$y1R = $y1 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII);

// 别分画叶子的主干以及叶面

ImageLine($im, (int)$x, (int)$y, (int)$x2, (int)$y2, $g);

ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2R, (int)$y2R, $g);

ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2L, (int)$y2L, $g);

ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1L, (int)$y1L, $g);

ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1R, (int)$y1R, $g);

// 再次递归调用本身

drawLeaf($g, $x2, $y2, $L / $s3, $a + $C);

drawLeaf($g, $x2R, $y2R, $L / $s2, $a + $B);

drawLeaf($g, $x2L, $y2L, $L / $s2, $a - $B);

drawLeaf($g, $x1L, $y1L, $L / $s2, $a - $B);

drawLeaf($g, $x1R, $y1R, $L / $s2, $a + $B);

}

}

// 实例化

drawLeaf($g, 300, 500, 100, 270);

header("Content-type: image/png");

imagepng($im);

?>

在PHP编程中,递归调用常常与静态变量使用。静态变量的含义可以参考 PHP 手册。希望下面的代码,会更有利于对递归以及静态变量的理解

复制代码 代码如下:

header("Content-type: text/plain");

function static_function () {

static $i = 0;

if ($i++ < 10) {

echo $i . "n";

static_function();

}

}

static_function();这段代码会如数输出 1 到 10 的数字。在 static_function 函数第二次运行时,变量 i 由于是静态变量,所以仍被保留不被释放,进而可以得到自增的值。

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