php函数的常用方法及注意之处小结
php函数的常用方法及注意之处小结
发布时间:2016-12-29 来源:查字典编辑
摘要:复制代码代码如下:PHP函数的一些基础知识A:跟变量命名一样,不可以内置函数名,不可以用数字来命名函数.B:重复调用性.C:支持静态元素.D...

复制代码 代码如下:

<?php

/**

* @author Yuans

* @copyright php.com

* @package 函数的常用使用方法及特性.

*/

# 基础函数编写注意点.

// 为了方便ide的管理及代码提示功能,我们在所有函数命名时使用fun_开头.

function fun_cutstr($str,$str_width=0,$str_pad='...'){

// 每个函数都得考虑一些异常的情况, 比如函数引入不对, 为0,为false等.

// 由于外部期望返回截取字符后的字符,所以就算此函数不工作,也应该将它传进来的值给返回.

if(empty($str) === true || empty($str_width) === true)

return $str;

// 参数过滤

$str_width += 0;

// 保持一个原则, 尽量不要去污染原始参数,

$return_str = mb_strcut($str,0,$str_width,'utf-8');

// 加强判断, 如果return_str无法有值,由于是mb函数,许多服务器会无法执行.

if(empty($return_str) === false){

return $return_str.$str_pad;

}else{

return $str;

}

}

echo fun_cutstr('aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa',5); // out disply: "aaaaa...";

# 由于是utf-8编码, 所以每个汉字为4字节, 此处将返回"我是...";

echo fun_cutstr('我是个技术工作者',8);

# 或者我们需要考虑对函数的严重破坏,比如如下函数

echo fun_cutstr(false); //out: false

echo fun_cutstr('tbbbbbbbbs','aaaaaaaa'); // out: tbbbbbbbbs

echo fun_cutstr('','aaaaaaaa'); //out: empty

?>

PHP函数的一些基础知识

A: 跟变量命名一样,不可以内置函数名,不可以用数字来命名函数.

B: 重复调用性.

C: 支持静态元素.

D: 支持不固定参数

个人建议技术员对函数做如下规范:

A: 函数名建立分类前缀, 比如字符型的就str_xxx, 布尔型的就 bool_xxxx, 公共函数就 open_xxx 应用型的函数就 APP_xxxx, 临时型的就 temp_xxx

B: 函数的第一步请先判断, 虽然有时自己知道一定会传入某个类型的参数,但作为标准化来说, 先判断再处理是为了程序的健壮也是为了安全.

C: 不要污染原始变量, 如果你有项目经验,有debug应用经验,你就会明白.

D: 引用函数尽量少用,占用内存非常大,损耗严重.

E:不要用大写来编写代码, 不要觉得很cool.

F: 过份产生函数是一种退步的方式, 你可以思考着是否具有重复性, 是否需要包装性, 随意将过程封成函数不是明智之举.

G: 写好你的函数注释.

复制代码 代码如下:

<?php

$b = &fun_cutstr('aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa',5); // out disply: "aaaaa...";

fun_cutstr('cccccccccccccccccc',5);

echo $b;

?>

引用函数将在php 5.3版本上无法正常运行, 6.0也最终将其抛弃, 理论上讲echo $b,将会返回ccccc...

$b引入了函数的地址, 为此函数的任何改变都会被赋值给$b.

当然这些真的可以很少用, 不必太在意,特别是新学习者.

静态函数如下表示:

复制代码 代码如下:

<?php

/**

* @author Yuans

* @copyright php.com

* @package 函数的常用使用方法及特性.

*/

# 静态函数编写注意点.

function fun_static(){

static $a = 1;

echo $a ++;

}

fun_static();

fun_static();

fun_static();

?>

static $a = 1; 仅会在第一次调用函数时执行, 表明它是个静态, 第二次执行时, $a变量就是取回静态的值, 而不会去执行$a = 1的赋值.如此类推, 数值不停地相加.<BR>

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