因为最近战魂比较火所以本人也开始玩上了战魂,我玩的是战魂OL巫师职业,玩着玩我便喜欢上了研究各种战魂巫师加点,今天特意发这篇战魂巫师技能加点大全,希望对玩战魂OL巫师职业的朋友们能够有所帮助。
35装备的DPH没30的攻击高!那是因为巫师的DPH=物理伤害+法术伤害+加毒素伤害 DPH影响召唤BB的攻击和技能伤害,我们重点分析巫师技能及加点:我的加点方案:先说被动技能一会就会明白为什么先说被动。
被动加点
第 3排:骨盔加5为过度,为什么过度加5?为了省点。那5点我用到什么地方讲主动会说。重生也过度,因为重生加满是6000的血%20几率在快死的时候加~ 这个技能鸡肋在必须在快死的时候才有用。这时候我到底是加不加血???并且升到10级也是20的几率!重点来了:转身加1点。点不够。后期次技能必须满。多条命~PK练级必备技能!并且据说是2分钟可以再使用,但是我觉得比2分钟长。第2排:召唤攻击我只加了7点,点不够了啊~后期必须满。召唤防御以下都有没加,黑色荆棘理解字面理解为只反物理,哪法师的法术攻击呢??召唤抗性现在还表现不明显。 第1排:这个我猜是近战巫师专用吧~觉得装备超牛逼也许走第一排路线很猛。
下面说主动技能:
召唤:我加满了,忘了是几级出5个BB。有的是出5BB就不加了~我很后悔加满~我的技能点啊~泪奔,问了工会的人是说8级,可以省下两点加被动。
毒球:这个技能争议很大有加1点为引怪,也有加满的。其实我觉得加1点够了~为了引怪~PK的话加满~
毒星:这个没加,因为近身,我还不想死,尤其单刷,绝对找死技能!
衰老:降低敌人伤害减免。如果降的多也算好技能,关键一看1级降20点,叫我情何以堪,果断放弃
灵魂挤压:这个技能PK完全没用,不过敌人死了爆能BUG对方复活不能动!练级必备加满是%200多的DPH伤 害,耗蓝低,几乎没冷却
骨矛:我没加,有点多余可加一点,可以击退敌人,但是这技能不锁定敌人,有蛋疼了。
黑暗契约:极品技能每级加我4级加14400护甲,每升1级加3600护甲!队伍所有人及BB都可以加~就是因为这 个技能我放弃了被动的骨盔、还有BB的召唤防御。不要告诉我你不知道护甲就是防御。
骨魂:巫师终极技能,单P和打BOSS极品技能。不多说 后期必满。
战魂OL巫师加点类型简单分析
第一种,宝宝型。
被动技能出一点黑化就得,第二排第一个宝宝攻击满。
主动技能,召唤10。衰老能加多少就多少),攻击技能自选一种,骨刺pk好,毒球刷图好,41出大招。
第二种,舍弃宝宝型。
被动技能:第三排5510(这个黑化可能到不了10,加1点2点,其余点流逝)第一排55510(现在点不够10,估计78的样子)
主动技能宝宝141大招1骨刺1其他自选,这个加点主堆血,主团刷。
第一种主单刷,pk巫师41之前就不要考虑了,有那钱砸出nb的巫师砸在另三职业哪个都会更nb的。
3D《战魂Online》共有战士,射手,法师,巫师四个职业系统。本篇将分别介绍这四大职业系统的被动技能
以上就是我个人对战魂OL巫师的一些见解,希望对大家有帮助
战魂online职业技能全解析—巫师被动篇
【巫师】
特点:召唤尸体、驱使生物,死而复生
【被动技能】
侵蚀:普通攻击将具有毒素伤害。
召唤攻击:提升召唤生物攻击。
骨盔:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后会出现,可以抵消一定的伤害。
地牢:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。
召唤防御:提升召唤生物的防御和生命。
重生:濒死时将恢复大量生命。
转换:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制。
黑色荆棘:对召唤生物造成伤害时,将受到物理伤害反弹。
转生:死亡之后将黑化进行继续战斗,在黑化状态中死亡则真正死亡。黑化会慢慢消退。
凋零:对靠近自己的敌人造成生命流逝伤害。
召唤抗性:提升召唤生物的抗性。
恐吓:在黑化状态时,对敌人的近身攻击具有较强的闪避。
巫师的召唤尸体、驱使生物,死而复生等被动技能,足以让他“一黑到底”!