比较不错的修改FCKEditor的修改方法
比较不错的修改FCKEditor的修改方法
发布时间:2016-12-29 来源:查字典编辑
摘要:修改后的代码下载http://www.cnblogs.com/Files/Truly/FCKeditor_Truly.rar本地下载地址由于...

修改后的代码下载http://www.cnblogs.com/Files/Truly/FCKeditor_Truly.rar

本地下载地址

由于项目需要,近期仔细研究了FCKEditor。发现一下bug,以及缺少的一些东西。

一、防止连续文本导致出现滚动条

FCKEditor编辑器使用Iframe来处理编辑器内容,可惜不支持文本换行,假如你连续输入一段英文或数字等,将会出现滚动条,这时我们需要给其增加word-wrap样式为break-word;

添加方式有很多,我选择最便捷的修改方式:具体做法是修改fckeditor.html文件,给<iframe id="eEditorArea" 增加事件 onload="window.frames['eEditorArea'].document.body.style.wordWrap='break-word'"

二、增加Media以及Realplay按钮

此项工作相对庞大,要修改很多js文件,以及一些图片和样式文件。

a.准备图片:FCKeditoreditorcssimages下面,添加fck_medialogo.gif和fck_realplaylogo.gif,大小随意,作为背景居中显示的。

FCKeditoreditorskinsdefaulttoolbar增加media.gif和realplay.gif,其他皮肤类推。

b.修改css:给FCKeditoreditorcssfck_internal.css增加

.FCK__Media

{

border: darkgray 1px solid;

background-position: center center;

background-image: url(images/fck_medialogo.gif);

background-repeat: no-repeat;

width: 80px ;

height: 80px ;

}

.FCK__Realplay

{

border: darkgray 1px solid;

background-position: center center;

background-image: url(images/fck_realplaylogo.JPG);

background-repeat: no-repeat;

width: 80px ;

height: 80px ;

}

c。修改js,主要以realplay做示例

FCKeditoreditorjsfckeditorcode_ie_1.js,在FCKDocumentProcessors.addItem(FCKFlashProcessor);后面增加

// Realplay begin

var FCKRealplayProcessor=new Object();

FCKRealplayProcessor.ProcessDocument=function(A){

var B=A.getElementsByTagName('EMBED');

var C;

var i=B.length-1;

while (i>=0&&(C=B[i--])){

if (C.src.endsWith('.rm',true) || C.src.endsWith('.ram',true) || C.src.endsWith('.ra',true))

{var D=FCKDocumentProcessors_CreateFakeImage('FCK__Realplay',C.cloneNode(true));

D.setAttribute('_fckRealplay','true',0);

FCKRealplayProcessor.RefreshView(D,C);

C.parentNode.insertBefore(D,C);

C.parentNode.removeChild(C);

};

};

};

FCKRealplayProcessor.RefreshView=function(A,B){

if (B.width>0) A.style.width=FCKTools.ConvertHtmlSizeToStyle(B.width);

if (B.height>0) A.style.height=FCKTools.ConvertHtmlSizeToStyle(B.height);

};

FCKDocumentProcessors.addItem(FCKRealplayProcessor);

// Realplay end

var FCKMediaProcessor=new Object();

FCKMediaProcessor.ProcessDocument=function(A)

{

var B=A.getElementsByTagName('EMBED');

var C;

var i=B.length-1;

while (i>=0&&(C=B[i--]))

{

if (C.src.endsWith('.avi',true) || C.src.endsWith('.mpg',true) || C.src.endsWith('.mpeg',true))

{

var D=FCKDocumentProcessors_CreateFakeImage('FCK__Media',C.cloneNode(true));

D.setAttribute('_fckmedia','true',0);FCKMediaProcessor.RefreshView(D,C);

C.parentNode.insertBefore(D,C);C.parentNode.removeChild(C);

};

};

};

FCKMediaProcessor.RefreshView=function(A,B)

{

if (B.width>0) A.style.width=FCKTools.ConvertHtmlSizeToStyle(B.width);

if (B.height>0) A.style.height=FCKTools.ConvertHtmlSizeToStyle(B.height);

};

FCKDocumentProcessors.addItem(FCKMediaProcessor);

然后修改FCK.GetRealElement方法为下面代码,该方法为处理编辑器中width和height的调整

FCK.GetRealElement=function(A){

var e=FCKTempBin.Elements[A.getAttribute('_fckrealelement')];

if (A.getAttribute('_fckflash')|| A.getAttribute('_fckrealplay') || A.getAttribute('_fckmedia')){

if (A.style.width.length>0) e.width=FCKTools.ConvertStyleSizeToHtml(A.style.width);

if (A.style.height.length>0) e.height=FCKTools.ConvertStyleSizeToHtml(A.style.height);

};

return e;};

----------

FCKeditoreditorjsfckeditorcode_ie_2.js

FCKCommands.GetCommand方法增加

case 'Media':B=new FCKDialogCommand('Media',FCKLang.DlgMediaTitle,'dialog/fck_Media.html',450,400);

break;

case 'Realplay':B=new FCKDialogCommand('Realplay',FCKLang.DlgMediaTitle,'dialog/fck_Realplay.html',450,400);

break;

FCKToolbarItems.GetItem方法增加

case 'Media':B=new FCKToolbarButton('Media',FCKLang.InsertMediaLbl,FCKLang.InsertMedia);

break;

case 'Realplay':B=new FCKToolbarButton('Realplay',FCKLang.InsertRealplayLbl,FCKLang.InsertRealplay);

break;

FCKContextMenu._GetGroup方法增加

case 'Media':return new FCKContextMenuGroup(true,this,'Media',FCKLang.MediaProperties,true);

case 'Realplay':return new FCKContextMenuGroup(true,this,'Realplay',FCKLang.RealplayProperties,true); // truly

FCKContextMenu.RefreshState方法增加

if (this.Groups['Media'])this.Groups['Media'].SetVisible(B=='IMG'&&A.getAttribute('_fckmedia'));

if (this.Groups['Realplay'])this.Groups['Realplay'].SetVisible(B=='IMG'&&A.getAttribute('_fckrealplay'));

然后要增加'dialog/fck_Media.html'和'dialog/fck_Realplay.html'页面,具体我懒得再写了,自己到我的源码下载里看,我是在2。1的基础上改的,2.2要做一些调整!

fckconfig.js也有较多调整,但是这个文件非常简单,自己去看我的源码吧。

然后就是lang目录中对常量的定义,搜索一下就很容易得到,没什么可讲。

在然后就可以了,:)。

三、添加删除按钮列,类似sina的blog中的编辑控件

四、修改上传路径

默认是根目录/UserFiles,有多种方式进行修改,先看一下它的源码:

protected string UserFilesPath

{

get

{

if ( sUserFilesPath == null )

{

// Try to get from the "Application".

sUserFilesPath = (string)Application["FCKeditor:UserFilesPath"] ;

// Try to get from the "Session".

if ( sUserFilesPath == null || sUserFilesPath.Length == 0 )

{

sUserFilesPath = (string)Session["FCKeditor:UserFilesPath"] ;

// Try to get from the Web.config file.

if ( sUserFilesPath == null || sUserFilesPath.Length == 0 )

{

sUserFilesPath = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["FCKeditor:UserFilesPath"] ;

// Otherwise use the default value.

if ( sUserFilesPath == null || sUserFilesPath.Length == 0 )

sUserFilesPath = DEFAULT_USER_FILES_PATH ;

// Try to get from the URL.

if ( sUserFilesPath == null || sUserFilesPath.Length == 0 )

{

sUserFilesPath = Request.QueryString["ServerPath"] ;

}

}

}

// Check that the user path ends with slash ("/")

if ( ! sUserFilesPath.EndsWith("/") )

sUserFilesPath += "/" ;

}

return sUserFilesPath ;

}

}

由此,可以在Global里或者程序任意位置(加载fckeditor前可以运行到的位置)设置Application["FCKeditor:UserFilesPath"] ,或者Session,或者Webconfig,或者action中的请求参数等。

to be continued...

附:js版FCKEditor下载:http://prdownloads.sourceforge.net/fckeditor/FCKeditor_2.2.zip

.net版

http://prdownloads.sourceforge.net/fckeditor/FCKeditor.Net_2.2.zip

所有版本列表

http://prdownloads.sourceforge.net/fckeditor

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