c#桥接模式(bridge结构模式)用法实例
c#桥接模式(bridge结构模式)用法实例
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:本文实例讲述了c#桥接模式(bridge结构模式)用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:一般来说,Bridge模式使用“对象间的组合关系...

本文实例讲述了c#桥接模式(bridge结构模式)用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

一般来说,Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象(Tank的型号)和实现(不同的平台)可以沿着格子的维度来变化。所谓抽象和实现沿着各自维度的变化,即“子类化”它们(比如不同的Tank型号子类,和不同的平台子类),得到各个子类之后,便可以任意组合它们,从而获得不同平台上的不同型号。

在前面的玩家中每增加一个行为,就必须在每个玩家中都增加,通过桥接模式将行为提取出来了,减少变化

复制代码 代码如下:using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace adapterpattern

{

public partial class bridge : Form

{

public bridge()

{

InitializeComponent();

}

private void btnDisplay_Click(object sender, EventArgs e)

{

play p1 = new play1();

p1.setPlayAction(new move());

p1.run();

this.listBox1.Items.Add(p1.playstring);

play p2 = new play2();

p2.setPlayAction(new jump());

p2.run();

this.listBox1.Items.Add(p2.playstring);

}

}

//意图(Intent)将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

public abstract class play//抽象部分

{

public string playstring { get; set; }

protected playAction pa;

public void setPlayAction(playAction pa)//使用组合

{

this.pa = pa;

}

public abstract void action();//抽象部分变化

public void run()

{

pa.action();//执行实现部分

action();

}

}

public class play1 : play

{

public override void action()

{

playstring = "play1" + pa.actionstring;

}

}

public class play2 : play

{

public override void action()

{

playstring = "play2" + pa.actionstring;

}

}

public abstract class playAction//对实现部分进行抽象

{

public string actionstring;

public abstract void action();

}

public class move : playAction//实现玩家移动行为

{

public override void action()

{

actionstring = "move";

}

}

public class jump : playAction//实现玩家跳跃行为

{

public override void action()

{

actionstring = "jump";

}

}

}

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

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