本文实例讲述了C#利用Windows自带gdi32.dll实现抓取屏幕功能,是C#应用程序设计中一个非常实用的功能,现分享给大家供大家参考借鉴。
具体功能代码如下:
internal static void GetScreenShot( ) { //获得当前屏幕的大小 Rectangle rect = new Rectangle(); rect = Screen.AllScreens[0].WorkingArea; //计算图片的大小,因为图片的长和宽有可能超过目前屏幕的大小 //创建一个以当前屏幕为模板的图象 Control ctl = new Control(); Graphics g1 = ctl.CreateGraphics(); //创建以屏幕大小为标准的位图 Image MyImage = new Bitmap(rect.Width ,rect .Height, g1); Graphics g2 = Graphics.FromImage(MyImage); //得到屏幕的DC IntPtr dc1 = g1.GetHdc(); //得到Bitmap的DC IntPtr dc2 = g2.GetHdc(); //调用此API函数,实现屏幕捕获 BitBlt(dc2, 0, 0, rect.Width, rect.Height, dc1, 0, 0, 13369376); //释放掉屏幕的DC g1.ReleaseHdc(dc1); //释放掉Bitmap的DC g2.ReleaseHdc(dc2); //以JPG文件格式来保存 //Image.GetThumbnailImageAbort myCallback = new Image.GetThumbnailImageAbort(ThumbnailCallback); //return MyImage.GetThumbnailImage(control.Width, control.Height, myCallback, IntPtr.Zero); MyImage.Save("D:aa.jpg"); } [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")] private static extern bool BitBlt( IntPtr hdcDest, //目标设备的句柄 int nXDest, //目标对象的左上角的X坐标 int nYDest, //目标对象的左上角的X坐标 int nWidth, //目标对象的矩形的宽度 int nHeight, //目标对象的矩形的长度 IntPtr hdcSrc, //源设备的句柄 int nXSrc, //源对象的左上角的X坐标 int nYSrc, //源对象的左上角的X坐标 System.Int32 dwRop //光栅的操作值 );
希望本文C#抓取屏幕实例对大家的C#程序设计有所帮助。