IDispose模式在C++中用的很多,用来清理资源,而在C#里,资源分为托管和非托管两种,托管资源是由C#的CLR帮助我们清理的,它是通过调用对象的析构函数完成的对象释放工作,而对于非托管系统来说,则需要我们自己来释放,例如数据库连接对象,这就需要我们手动去调用它的Dispose()方法来实现对象它的释放,事实上,Dispose()内容到底做了什么事,我们并不清楚,当然这就是面向对象,它不希望你关系实现的细节,呵!
对于我们开发人员来说,在了解它怎么用之后,总会对它如何实现的产生兴趣,下面,我将把C#里实现IDispose模式的代码展现出来,大家一起来学习一下,事实上,它的使用场合也很多的,当我们手动对网站,数据库作封装时,都会用的到,下面看一下代码:
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 实现IDisposable,对非托管系统进行资源回收
/// </summary>
public class IDisplosePattern : IDisposable
{
public void Dispose()
{
this.Dispose(true);////释放托管资源
GC.SuppressFinalize(this);//请求系统不要调用指定对象的终结器. //该方法在对象头中设置一个位,系统在调用终结器时将检查这个位
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!_isDisposed)//_isDisposed为false表示没有进行手动dispose
{
if (disposing)
{
//清理托管资源
}
//清理非托管资源
}
_isDisposed = true;
}
private bool _isDisposed;
~IDisplosePattern()
{
this.Dispose(false);//释放非托管资源,托管资源由终极器自己完成了
}
}
通过上面的代码,我们知道了,对于托管系统(C#的CLR为我们管理的),直接通过~IDisplosePattern()方法进行释放,而~IDisplosePattern()这个方法何时被调用,我们是不知道的,因为它是由CLR帮助我们调用的,而我们手动进行dispose方法时,它会调用dispose(true)这个重载方法,它会帮助我们清理托管和非托管资源。