c# mutex互斥量的深入解析
c# mutex互斥量的深入解析
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:互斥锁(Mutex)互斥锁是一个互斥的同步对象,意味着同一时间有且仅有一个线程可以获取它。互斥锁可适用于一个共享资源每次只能被一个线程访问的...

互斥锁(Mutex)

互斥锁是一个互斥的同步对象,意味着同一时间有且仅有一个线程可以获取它。

互斥锁可适用于一个共享资源每次只能被一个线程访问的情况

函数:

//创建一个处于未获取状态的互斥锁

Public Mutex();

//如果owned为true,互斥锁的初始状态就是被主线程所获取,否则处于未获取状态

Public Mutex(bool owned);

如果要获取一个互斥锁。应调用互斥锁上的WaitOne()方法,该方法继承于Thread.WaitHandle类

它处于等到状态直至所调用互斥锁可以被获取,因此该方法将组织住主调线程直到指定的互斥锁可用,如果不需要拥有互斥锁,用ReleaseMutex方法释放,从而使互斥锁可以被另外一个线程所获取

//Public Mutex(bool owned,name,out flag);

name为互斥量的名字,也就是说在操作系统中只有一个命名为name的互斥量mutex,如果一个线程得到这个name的互斥锁,其他线程就无法得到这个互斥锁了,必须等待那个线程对这个线程释放

参考别人的博客的代码实验

复制代码 代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading;

namespace myConApp

{

class Test

{

/// <summary>

/// 应用程序的主入口点。

/// </summary>

[STAThread]

static void Main(string[] args)

{

bool flag = false;

System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true, "Test", out flag);

//第一个参数:true--给调用线程赋予互斥体的初始所属权

//第一个参数:互斥体的名称

//第三个参数:返回值,如果调用线程已被授予互斥体的初始所属权,则返回true

if (flag)

{

Console.Write("Running");

}

else

{

Console.Write("Another is Running");

System.Threading.Thread.Sleep(5000);//线程挂起5秒钟

Environment.Exit(1);//退出程序

}

Console.ReadLine();

}

}

}

运行以上代码生成的应用程序第一个实例,会得到结果

Running

保持第一个运行状态,运行第二个实例,得到结果

Another is Running

以上代码中创建了一个mutex,从其参数的解释中得知,第一个调用线程将得到互斥体的初始所属权,如果不释放的话,其他的线程得不到互斥体所有权

1.运行两个工程,同时将以上代码放入工程中,第一个工程运行,得到结果

Running

保持第一个运行状态,运行第二个工程,得到结果

Another is Running

2.将一个工程中的System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true, "Test", out flag);改为

System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true, "Test1", out flag);

然后第一个工程运行,得到结果

Running

保持第一个运行状态,运行第二个工程,得到结果

Running

则说明在系统中,mutex的name是在系统中是唯一的。

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