C#将dll打包到程序中的具体实现
C#将dll打包到程序中的具体实现
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:直接进入主题先来看一个栗子,假设现在有一个第三方dll复制代码代码如下:namespaceTestLibrary1{publicclassT...

直接进入主题

先来看一个栗子,假设现在有一个第三方dll

复制代码 代码如下:

namespace TestLibrary1

{

public class Test

{

public void Point()

{

Console.WriteLine("aaabbbccc");

}

}

}

TestLibrary1.dll

在项目中引用,然后调用其中的方法Test,将输出aaabbbccc

复制代码 代码如下:

using System;

namespace ConsoleApplication5

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

var test = new TestLibrary1.Test();

test.Point();

Console.ReadLine();

}

}

}

效果

C#将dll打包到程序中的具体实现1

但是很显然,当你把程序发给你的客户的时候必须要携带一个dll,否则就会这样

C#将dll打包到程序中的具体实现2

当程序在运行中,某个程序集加载失败的时候 会触发 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve 事件

复制代码 代码如下:

//

// 摘要:

// 在对程序集的解析失败时发生。

public event ResolveEventHandler AssemblyResolve;

在这个事件中,可以重新为加载失败的程序集手动加载

如果你将dll作为资源文件打包的你的应用程序中(或者类库中)

C#将dll打包到程序中的具体实现3

就可以在硬盘加载失败的时候 从资源文件中加载对应的dll

就像这样:

复制代码 代码如下:

class Program

{

static Program()

{

//这个绑定事件必须要在引用到TestLibrary1这个程序集的方法之前,注意是方法之前,不是语句之间,就算语句是在方法最后一行,在进入方法的时候就会加载程序集,如果这个时候没有绑定事件,则直接抛出异常,或者程序终止了

AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve;

}

static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)

{

//获取加载失败的程序集的全名

var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;

if (args.Name == "TestLibrary1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")

{

//读取资源

using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("ConsoleApplication5.TestLibrary1.dll"))

{

var bytes = new byte[stream.Length];

stream.Read(bytes, 0, (int)stream.Length);

return Assembly.Load(bytes);//加载资源文件中的dll,代替加载失败的程序集

}

}

throw new DllNotFoundException(assName);

}

//程序进入方法之前会加载程序集,当程序集加载失败,则会进入CurrentDomain_AssemblyResolve事件

static void Main(string[] args)

{

var test = new TestLibrary1.Test();

test.Point();

Console.ReadLine();

}

}

这样就软件以一个exe单独运行了

C#将dll打包到程序中的具体实现4

以上都是我网上看来了...................

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不过如果我有很多dll怎么办,总不至于每一个dll写一个分支吧?

所以我准备写一个通用的资源dll加载类

C#将dll打包到程序中的具体实现5

原理蛮简单的,主要是通过StackTrace类获取调用RegistDLL方法的对象,获取到对方的程序集

然后通过Assembly.GetManifestResourceNames()获取所有资源的名称

判断后缀名".dll"(这一步可以自由发挥),然后加载,以加载的程序集的名称为key保存到一个字典中

并绑定AppDomain.AssemblyResolve事件

在程序集加载失败时,从字典中查询同名程序集,如果有,直接从字典中加载

代码如下:

复制代码 代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Diagnostics;

using System.Reflection;

namespace blqw

{

/// <summary> 载入资源中的动态链接库(dll)文件

/// </summary>

static class LoadResourceDll

{

static Dictionary<string, Assembly> Dlls = new Dictionary<string, Assembly>();

static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>();

static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)

{

//程序集

Assembly ass;

//获取加载失败的程序集的全名

var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;

//判断Dlls集合中是否有已加载的同名程序集

if (Dlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null)

{

Dlls[assName] = null;//如果有则置空并返回

return ass;

}

else

{

throw new DllNotFoundException(assName);//否则抛出加载失败的异常

}

}

/// <summary> 注册资源中的dll

/// </summary>

public static void RegistDLL()

{

//获取调用者的程序集

var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly;

//判断程序集是否已经处理

if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName))

{

return;

}

//程序集加入已处理集合

Assemblies.Add(ass.FullName, null);

//绑定程序集加载失败事件(这里我测试了,就算重复绑也是没关系的)

AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve;

//获取所有资源文件文件名

var res = ass.GetManifestResourceNames();

foreach (var r in res)

{

//如果是dll,则加载

if (r.EndsWith(".dll", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))

{

try

{

var s = ass.GetManifestResourceStream(r);

var bts = new byte[s.Length];

s.Read(bts, 0, (int)s.Length);

var da = Assembly.Load(bts);

//判断是否已经加载

if (Dlls.ContainsKey(da.FullName))

{

continue;

}

Dlls[da.FullName] = da;

}

catch

{

//加载失败就算了...

}

}

}

}

}

}

LoadResource.Dll

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