C# Dynamic关键字之:dynamic为什么比反射快的详解
C# Dynamic关键字之:dynamic为什么比反射快的详解
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:Main方法如下:复制代码代码如下:staticvoidMain(string[]args){dynamicstr="abcd";Conso...

Main方法如下:

复制代码 代码如下:

static void Main(string[] args)

{

dynamic str = "abcd";

Console.WriteLine(str.Length);

Console.WriteLine();

Console.WriteLine(str.Substring(1));

Console.ReadLine();

}

运行,结果如下:

C# Dynamic关键字之:dynamic为什么比反射快的详解1

使用reflactor 反编译下,可以看到:

完整代码如下:

复制代码 代码如下:

private static void Main(string[] args)

{

object obj1 = "abcd";

if (Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site1 == null)

{

Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site1 = CallSite<Action<CallSite, Type, object>>.Create(Binder.InvokeMember(CSharpBinderFlags.ResultDiscarded, "WriteLine", null, typeof(Program), new CSharpArgumentInfo[] { CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.IsStaticType | CSharpArgumentInfoFlags.UseCompileTimeType, null), CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.None, null) }));

}

if (Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site2 == null)

{

Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site2 = CallSite<Func<CallSite, object, object>>.Create(Binder.GetMember(CSharpBinderFlags.None, "Length", typeof(Program), new CSharpArgumentInfo[] { CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.None, null) }));

}

Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site1.Target(Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site1, typeof(Console), Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site2.Target(Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site2, obj1));

Console.WriteLine();

if (Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site3 == null)

{

Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site3 = CallSite<Action<CallSite, Type, object>>.Create(Binder.InvokeMember(CSharpBinderFlags.ResultDiscarded, "WriteLine", null, typeof(Program), new CSharpArgumentInfo[] { CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.IsStaticType | CSharpArgumentInfoFlags.UseCompileTimeType, null), CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.None, null) }));

}

if (Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site4 == null)

{

Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site4 = CallSite<Func<CallSite, object, int, object>>.Create(Binder.InvokeMember(CSharpBinderFlags.None, "Substring", null, typeof(Program), new CSharpArgumentInfo[] { CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.None, null), CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.Constant | CSharpArgumentInfoFlags.UseCompileTimeType, null) }));

}

Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site3.Target(Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site3, typeof(Console), Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site4.Target(Program.<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site4, obj1, 1));

Console.ReadLine();

}

首先编译器会自动生成一个静态类:如下:

复制代码 代码如下:

[CompilerGenerated]

private static class <Main>o__SiteContainer0

{

// Fields

public static CallSite<Action<CallSite, Type, object>> <>p__Site1;

public static CallSite<Func<CallSite, object, object>> <>p__Site2;

public static CallSite<Action<CallSite, Type, object>> <>p__Site3;

public static CallSite<Func<CallSite, object, int, object>> <>p__Site4;

}

为什么这里有四个CallSite<T>的对象呢?在我们的代码中

Console.WriteLine(str.Length);

Console.WriteLine();

Console.WriteLine(str.Substring(1));

一共使用了四次dynamic对象。1:Console.WriteLine(dynamic); str.Length返回dynamic2:dynamic.Length;3:Console.WriteLine(dynamic); str.Substring 返回dynamic4:dynamic.Substring(1); 1,2,3,4,分别对应上面的<>p_Site1,2,3,4;

因为1,3 都是无返回值的,所以是Action, 2,4都有返回值,所以是Func. 看上面的代码可能还不清楚,让我们手动的生成下代码吧:新建类SiteContainer 来取代编译器自动生成的类。

复制代码 代码如下:

[CompilerGenerated]

public static class SiteContainer

{

// Fields

public static CallSite<Action<CallSite, Type, object>> p__Site1;

public static CallSite<Func<CallSite, object, object>> p__Site2;

public static CallSite<Action<CallSite, Type, object>> p__Site3;

public static CallSite<Func<CallSite, object, int, object>> p__Site4;

}

接着看下初始化p__Site1时的方法吧:

复制代码 代码如下:

if (SiteContainer.p__Site1 == null)

{

CallSiteBinder csb= Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.Binder.InvokeMember(

CSharpBinderFlags.ResultDiscarded,

"WriteLine", null, typeof(Program),

new CSharpArgumentInfo[]

{

CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.IsStaticType | CSharpArgumentInfoFlags.UseCompileTimeType,null),

CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.None,null)

});

SiteContainer.p__Site1 = CallSite<Action<CallSite, Type, object>>.Create(csb);

}

InvokeMember方法的签名:public static CallSiteBinder InvokeMember(CSharpBinderFlags flags, string name, IEnumerable<Type> typeArguments, Type context, IEnumerable<CSharpArgumentInfo> argumentInfo); 1:在这里CSharpBinderFlags传递的是ResultDiscarded,代表结果被丢弃, 所以可以绑定到一个void的返回方法中。2:name传递的是”WriteLine”,要调用的方法的名称。3:typeArguments.类型参数的列表,传递null。4:context: 用于指示此操作的使用位置的 System.Type,在这里是Program5:argumentInfo:参数信息, 接着看看p__Site2如何初始化的吧:

复制代码 代码如下:

if (SiteContainer.p__Site2 == null)

{

CallSiteBinder csb = Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.Binder.GetMember(

CSharpBinderFlags.None, "Length", typeof(Program),

new CSharpArgumentInfo[]

{

CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.None, null)

});

SiteContainer.p__Site2 = CallSite<Func<CallSite, object, object>>.Create(csb);

}

可以看到,和p__Site1不同的是,调用的是GetMember方法。

既然有了两个CallSite<T>的对象,那么它们又是如何调用的呢??

使用CallSite<T>.Target 就可以调用了。

C# Dynamic关键字之:dynamic为什么比反射快的详解2

//这是编译器生成的代码://SiteContainer.p__Site1.Target(SiteContainer.p__Site1, typeof(Console), // SiteContainer.p__Site2.Target(SiteContainer.p__Site2, obj1) //); var pSite2Result = SiteContainer.p__Site2.Target(SiteContainer.p__Site2, obj1); SiteContainer.p__Site1.Target(SiteContainer.p__Site1, typeof(Console), pSite2Result);

.csharpcode, .csharpcode pre{font-size: small;color: black;font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;background-color: #ffffff;/*white-space: pre;*/}.csharpcode pre { margin: 0em; }.csharpcode .rem { color: #008000; }.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }.csharpcode .str { color: #006080; }.csharpcode .op { color: #0000c0; }.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }.csharpcode .html { color: #800000; }.csharpcode .attr { color: #ff0000; }.csharpcode .alt {background-color: #f4f4f4;width: 100%;margin: 0em;}.csharpcode .lnum { color: #606060; }

看看如何调用的吧:

因为SiteContainer.p__Site2,是调用Length属性

首先调用p__Site2的target方法,执行p__Site2,对象是obj1.

dlr 就会调用obj1.Length,并返回结果,所以pSite2Result=4;

接着调用p__Site1的target,来调用Console类的WriteLine方法,参数是pSite2Result.所以输出4.

最后来看下dynamic是如何调用Substring方法的:

Substring方法对应的是p__Site4,因为Substring方法传递了个参数1,并且有返回值,所以

p__Site4对象是:

public static CallSite<Func<CallSite, object, int, object>> p__Site4;

初始化:

复制代码 代码如下:

if (SiteContainer.p__Site4 == null)

{

CallSiteBinder csb = Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.Binder.InvokeMember(

CSharpBinderFlags.None, "Substring", null, typeof(Program),

new CSharpArgumentInfo[]

{

CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.None, null),

CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.Constant

| CSharpArgumentInfoFlags.UseCompileTimeType, null)

});

SiteContainer.p__Site4 = CallSite<Func<CallSite, object, int, object>>.Create(csb);

}

基本和上面的p__Site1类似,只是参数信息是:CSharpArgumentInfoFlags.Constant

因为调用了Substring(1).在编译的时候会传递1进去,而1是常量。 调用如下:

复制代码 代码如下:

var subStringResult = SiteContainer.p__Site4.Target(SiteContainer.p__Site4, obj1, 1);

SiteContainer.p__Site1.Target(SiteContainer.p__Site1, typeof(Console), subStringResult);

解释同上。

完整的Main函数代码如下:

复制代码 代码如下:

static void Main(string[] args)

{

object obj1 = "abcd";

if (SiteContainer.p__Site1 == null)

{

CallSiteBinder csb = Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.Binder.InvokeMember(

CSharpBinderFlags.ResultDiscarded,

"WriteLine", null, typeof(Program),

new CSharpArgumentInfo[]

{

CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.IsStaticType | CSharpArgumentInfoFlags.UseCompileTimeType,null),

CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.None,null)

});

SiteContainer.p__Site1 = CallSite<Action<CallSite, Type, object>>.Create(csb);

}

if (SiteContainer.p__Site2 == null)

{

CallSiteBinder csb = Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.Binder.GetMember(

CSharpBinderFlags.None, "Length", typeof(Program),

new CSharpArgumentInfo[]

{

CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.None, null)

});

SiteContainer.p__Site2 = CallSite<Func<CallSite, object, object>>.Create(csb);

}

if (SiteContainer.p__Site4 == null)

{

CallSiteBinder csb = Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.Binder.InvokeMember(

CSharpBinderFlags.None, "Substring", null, typeof(Program),

new CSharpArgumentInfo[]

{

CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.None, null),

CSharpArgumentInfo.Create(CSharpArgumentInfoFlags.Constant | CSharpArgumentInfoFlags.UseCompileTimeType, null)

});

SiteContainer.p__Site4 = CallSite<Func<CallSite, object, int, object>>.Create(csb);

}

var lengthResult = SiteContainer.p__Site2.Target(SiteContainer.p__Site2, obj1);

SiteContainer.p__Site1.Target(SiteContainer.p__Site1, typeof(Console), lengthResult);

var subStringResult = SiteContainer.p__Site4.Target(SiteContainer.p__Site4, obj1, 1);

SiteContainer.p__Site1.Target(SiteContainer.p__Site1, typeof(Console), subStringResult);

Console.ReadLine();

}

在这里,我没有使用p__Site3,因为p__Site3和p__Site1相同,不过为什么微软会生成4个CallSite<T>对象,因为1 和3是完全相同的,难道是为了实现简单?? 、幸亏还有延迟初始化,否则静态字段这么多,不知道会对系统产生什么影响 运行,

结果如下:

C# Dynamic关键字之:dynamic为什么比反射快的详解3

从这个例子也可以知道为什么dynamic会比反射的速度要快了。

1:if(p__Site1)==null,p__Site1==xxx,并且p__Site1是静态类中的静态字段,所以有缓存效果。

2:CallSite<T>.Target: 0 级缓存 - 基于站点历史记录专用的委托.

使用委托来调用,自然比反射又要快一些。.csharpcode, .csharpcode pre{font-size: small;color: black;font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;background-color: #ffffff;/*white-space: pre;*/}.csharpcode pre { margin: 0em; }.csharpcode .rem { color: #008000; }.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }.csharpcode .str { color: #006080; }.csharpcode .op { color: #0000c0; }.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }.csharpcode .html { color: #800000; }.csharpcode .attr { color: #ff0000; }.csharpcode .alt {background-color: #f4f4f4;width: 100%;margin: 0em;}.csharpcode .lnum { color: #606060; }

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