C#设计模式之外观模式介绍
C#设计模式之外观模式介绍
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:1、在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两层分离,比如考虑数据访问层、业务逻辑层、表示层之间建立外观模式,这样可以为子系统提供简单一致的接...

1、在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两层分离,比如考虑数据访问层、业务逻辑层、表示层之间建立外观模式,这样可以为子系统提供简单一致的接口,使得耦合大大降低。

2、开发阶段,子系统内部由于不够重构变得非常复杂,增加外观模式可以屏蔽这个复杂性,并提供简单的接口。

3、维护一个遗留的大型系统,代码不好再维护时,使用外观模式也是不错的选择。

看看外观模式的结构图:

C#设计模式之外观模式介绍1

Facade类定义:可以给高层系统提供简单的接口

复制代码 代码如下:

class Facade

{

SubSystemOne one;

SubSystemTwo two;

SubSystemThree three;

SubSystemFour four;

public Facade()

{

one = new SubSystemOne();

two = new SubSystemTwo();

three = new SubSystemThree();

four = new SubSystemFour();

}

public void MethodA()

{

Console.WriteLine("MethodA组合方法");

one.MethodOne();

two.MethodOne();

}

public void MethodB()

{

Console.WriteLine("MethodB组合方法");

three.MethodOne();

four.MethodOne();

}

}

SubSystemOne 类: 底层系统会被Facade类整合简单的接口

复制代码 代码如下:

class SubSystemOne

{

public void MethodOne()

{

Console.WriteLine("子系统方法一");

}

}

主函数调用:

复制代码 代码如下:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Facade facade = new Facade();

facade.MethodA();

facade.MethodB();

Console.ReadKey();

}

}

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