浅析设计模式中的代理模式在C++编程中的运用
浅析设计模式中的代理模式在C++编程中的运用
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:由遇到的问题引出代理模式至少在以下集中情况下可以用代理模式解决问题:创建开销大的对象时候,比如显示一幅大的图片,我们将这个创建的过程交给代理...

由遇到的问题引出代理模式

至少在以下集中情况下可以用代理模式解决问题:

创建开销大的对象时候,比如显示一幅大的图片,我们将这个创建的过程交给代理去完成,GoF 称之为虚代理(Virtual Proxy); 为网络上的对象创建一个局部的本地代理,比如要操作一个网络上的一个对象(网络性能不好的时候,问题尤其突出),我们将这个操纵的过程交给一个代理去完成,GoF 称之为远程代理(Remote Proxy); 对对象进行控制访问的时候,比如在 Jive 论坛中不同权限的用户(如管理员、普通用户等)将获得不同层次的操作权限,我们将这个工作交给一个代理去完成,GoF 称之为保护代理(Protection Proxy)。

UML 图:

浅析设计模式中的代理模式在C++编程中的运用1

角色:

Subject: 抽象角色。声明真实对象和代理对象的共同接口。 Proxy: 代理角色。代理对象与真实对象实现相同的接口,所以它能够在任何时刻都能够代理真实对象。代理角色内部包含有对真实对象的引用,所以她可以操作真实对象,同时也可以附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。 RealSubject: 真实角色。它代表着真实对象,是我们最终要引用的对象

举例:

假若你有一个工厂开始是生产手机的,但是它现在不想自己生产了,它把自己的东西交给了一家代工厂富士康去生产,那么便有了下面的代码去构建。

统一的抽象接口 IFactory

class IFactory { public: IFactory(){} virtual void makeProduct() = 0; };

你的手机工厂

class PhoneFactory : IFactory { public: PhoneFactory(){} void makeProduct() { cout<<"生产手机"<<endl; } };

专门做代工的代理工厂富士康

class FoxconnProxy : IFactory { public: FoxconnProxy(IFactory* factory) { m_real = factory; } void makeProduct() { m_real->makeProduct(); } private: IFactory* m_real; };

客户端:

IFactory* factory = new PhoneFactory(); FoxconnProxy* proxy = new FoxconnProxy(factory); proxy->makeProduct();

看了uml图和上面的代码你会可能会发现,先访问代理类再访问真正要访问的对象。似乎这样有点多此一举的味道,其实不然。代理类可以在真正的类执行之前,进行预处理。 比富士康生产的手机之前可能会坚持元器件是否合格,不合格就不生产等。在比如你有一个系统实现了登陆功能,在用户登录时, 真正的登录类和代理登录类都实现了Login接口, 不同的是Proxy类的方法中增加了用户是否合法的判断, 只有合法时才去调用真正登录类的login方法. 用户访问的其实是Proxy的login方法.这都是代理模式的优点。而且采用代理模式的话,并且你可以随时更改代理。还有一点你会发现,真正对象与代理他们实现同一个接口。

这个模式和装饰者模式有点类似之处,都是包装,但是请注意他们应用场景不一样:一个是动态的给类添加职责,一个是控制对这个对象的访问。最重要的一点不同是他们的结构不同,你对比下两个模式的uml图便知。

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