使用C++制作简单的web服务器
使用C++制作简单的web服务器
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:仅仅实现了web的功能,局限性比较大,由于只是想要理解web服务器的原理,所以地址和端口是固定的,也不支持多线程,每次访问的页面也是一致的,...

仅仅实现了web的功能,局限性比较大,由于只是想要理解web服务器的原理,所以地址和端口是固定的,也不支持多线程,每次访问的页面也是一致的,后面自己会慢慢改进这些

复制代码 代码如下:

//*****************************************************************************

//@ProjectName ZYhttpd

//@Description my http server

//@Author NicoleRobin

//@Date 2015/02/09

//*****************************************************************************

#include <cstdio>

#include <WinSock2.h>

using namespace std;

#define BUFFER_SIZE 1024

#define HOST "127.0.0.1"

#define PORT 81

#define HEADER "

HTTP/1.1 200 OKrn

Content-Type: text/html; charset=UTF-8rn

Server: ZYhttp_v1.0.1rn

Content-Length: %drnrn%s

"

#define HTML "

<html>

<head>

<title>ZYhttp</title>

<head>

<body>

<h1>Hello ZYhttp!</h1>

</body>

</html>

"

#pragma comment(lib, "WS2_32")

int main(int argc, char **argv)

{

// define and init an server sockaddr

sockaddr_in addrServer;

addrServer.sin_family = AF_INET;

addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;

addrServer.sin_port = htons(PORT);

// init socket dll

WSADATA wsaData;

WORD socketVersion = MAKEWORD(2, 0);

if (WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0)

{

printf("Init socket dll error!");

exit(1);

}

// create socket

SOCKET socketServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (SOCKET_ERROR == socketServer)

{

printf("Create socket error!");

exit(1);

}

// bind server socket host

if (SOCKET_ERROR == bind(socketServer, (LPSOCKADDR)&addrServer, sizeof(addrServer)))

{

printf("Bind server host failed!");

exit(1);

}

// listen

if (SOCKET_ERROR == listen(socketServer, 10))

{

printf("Listen failed!");

exit(1);

}

while (true)

{

printf("Listening ... n");

sockaddr_in addrClient;

int nClientAddrLen = sizeof(addrClient);

SOCKET socketClient = accept(socketServer, (sockaddr*)&addrClient, &nClientAddrLen);

if (SOCKET_ERROR == socketClient)

{

printf("Accept failed!");

break;

}

char buffer[BUFFER_SIZE];

memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);

if (recv(socketClient, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0)

{

printf("Recvive data failed!");

break;

}

printf("Recv data : n%s", buffer);

// response

memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);

sprintf_s(buffer, HEADER, strlen(HTML), HTML);

if (send(socketClient, buffer, strlen(buffer), 0) < 0)

{

printf("Send data failed!");

break;

}

printf("Send data : n%s", buffer);

closesocket(socketClient);

}

closesocket(socketServer);

WSACleanup();

return 0;

}

演示图

使用C++制作简单的web服务器1

使用C++制作简单的web服务器2

以上就是本文分享的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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