JAVA设计模式之解释器模式详解
JAVA设计模式之解释器模式详解
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的:解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器...

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的:

解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。

解释器模式的结构

下面就以一个示意性的系统为例,讨论解释器模式的结构。系统的结构图如下所示:

JAVA设计模式之解释器模式详解1

模式所涉及的角色如下所示:

(1)抽象表达式(Expression)角色:声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口。这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作。

(2)终结符表达式(Terminal Expression)角色:实现了抽象表达式角色所要求的接口,主要是一个interpret()方法;文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。比如有一个简单的公式R=R1+R2,在里面R1和R2就是终结符,对应的解析R1和R2的解释器就是终结符表达式。

(3)非终结符表达式(Nonterminal Expression)角色:文法中的每一条规则都需要一个具体的非终结符表达式,非终结符表达式一般是文法中的运算符或者其他关键字,比如公式R=R1+R2中,“+"就是非终结符,解析“+”的解释器就是一个非终结符表达式。

(4)环境(Context)角色:这个角色的任务一般是用来存放文法中各个终结符所对应的具体值,比如R=R1+R2,我们给R1赋值100,给R2赋值200。这些信息需要存放到环境角色中,很多情况下我们使用Map来充当环境角色就足够了。

为了说明解释器模式的实现办法,这里给出一个最简单的文法和对应的解释器模式的实现,这就是模拟Java语言中对布尔表达式进行操作和求值。

在这个语言中终结符是布尔变量,也就是常量true和false。非终结符表达式包含运算符and,or和not等布尔表达式。这个简单的文法如下:

复制代码 代码如下:

Expression ::= Constant | Variable | Or | And | Not

And ::= Expression 'AND' Expression

Or::= Expression 'OR' Expression

Not ::= 'NOT' Expression

Variable::= 任何标识符

Constant ::= 'true' | 'false'

解释器模式的结构图如下所示:

JAVA设计模式之解释器模式详解2

源代码

抽象表达式角色

复制代码 代码如下:

public abstract class Expression {

/**

* 以环境为准,本方法解释给定的任何一个表达式

*/

public abstract boolean interpret(Context ctx);

/**

* 检验两个表达式在结构上是否相同

*/

public abstract boolean equals(Object obj);

/**

* 返回表达式的hash code

*/

public abstract int hashCode();

/**

* 将表达式转换成字符串

*/

public abstract String toString();

}

一个Constant对象代表一个布尔常量

复制代码 代码如下:

public class Constant extends Expression{

private boolean value;

public Constant(boolean value){

this.value = value;

}

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if(obj != null && obj instanceof Constant){

return this.value == ((Constant)obj).value;

}

return false;

}

@Override

public int hashCode() {

return this.toString().hashCode();

}

@Override

public boolean interpret(Context ctx) {

return value;

}

@Override

public String toString() {

return new Boolean(value).toString();

}

}

一个Variable对象代表一个有名变量

复制代码 代码如下:

public class Variable extends Expression {

private String name;

public Variable(String name){

this.name = name;

}

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if(obj != null && obj instanceof Variable)

{

return this.name.equals(

((Variable)obj).name);

}

return false;

}

@Override

public int hashCode() {

return this.toString().hashCode();

}

@Override

public String toString() {

return name;

}

@Override

public boolean interpret(Context ctx) {

return ctx.lookup(this);

}

}

代表逻辑“与”操作的And类,表示由两个布尔表达式通过逻辑“与”操作给出一个新的布尔表达式的操作

复制代码 代码如下:

public class And extends Expression {

private Expression left,right;

public And(Expression left , Expression right){

this.left = left;

this.right = right;

}

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if(obj != null && obj instanceof And)

{

return left.equals(((And)obj).left) &&

right.equals(((And)obj).right);

}

return false;

}

@Override

public int hashCode() {

return this.toString().hashCode();

}

@Override

public boolean interpret(Context ctx) {

return left.interpret(ctx) && right.interpret(ctx);

}

@Override

public String toString() {

return "(" + left.toString() + " AND " + right.toString() + ")";

}

}

代表逻辑“或”操作的Or类,代表由两个布尔表达式通过逻辑“或”操作给出一个新的布尔表达式的操作

复制代码 代码如下:

public class Or extends Expression {

private Expression left,right;

public Or(Expression left , Expression right){

this.left = left;

this.right = right;

}

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if(obj != null && obj instanceof Or)

{

return this.left.equals(((Or)obj).left) && this.right.equals(((Or)obj).right);

}

return false;

}

@Override

public int hashCode() {

return this.toString().hashCode();

}

@Override

public boolean interpret(Context ctx) {

return left.interpret(ctx) || right.interpret(ctx);

}

@Override

public String toString() {

return "(" + left.toString() + " OR " + right.toString() + ")";

}

}

代表逻辑“非”操作的Not类,代表由一个布尔表达式通过逻辑“非”操作给出一个新的布尔表达式的操作

复制代码 代码如下:

public class Not extends Expression {

private Expression exp;

public Not(Expression exp){

this.exp = exp;

}

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if(obj != null && obj instanceof Not)

{

return exp.equals(

((Not)obj).exp);

}

return false;

}

@Override

public int hashCode() {

return this.toString().hashCode();

}

@Override

public boolean interpret(Context ctx) {

return !exp.interpret(ctx);

}

@Override

public String toString() {

return "(Not " + exp.toString() + ")";

}

}

环境(Context)类定义出从变量到布尔值的一个映射

复制代码 代码如下:

public class Context {

private Map<Variable,Boolean> map = new HashMap<Variable,Boolean>();

public void assign(Variable var , boolean value){

map.put(var, new Boolean(value));

}

public boolean lookup(Variable var) throws IllegalArgumentException{

Boolean value = map.get(var);

if(value == null){

throw new IllegalArgumentException();

}

return value.booleanValue();

}

}

客户端类

复制代码 代码如下:

public class Client {

public static void main(String[] args) {

Context ctx = new Context();

Variable x = new Variable("x");

Variable y = new Variable("y");

Constant c = new Constant(true);

ctx.assign(x, false);

ctx.assign(y, true);

Expression exp = new Or(new And(c,x) , new And(y,new Not(x)));

System.out.println("x=" + x.interpret(ctx));

System.out.println("y=" + y.interpret(ctx));

System.out.println(exp.toString() + "=" + exp.interpret(ctx));

}

}

运行结果如下:

JAVA设计模式之解释器模式详解3

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