java设计模式之建造者模式学习
java设计模式之建造者模式学习
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:1概述建造者模式(BuilderPattern)主要用于“分步骤构建一个复杂的对象”,在这其中“分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部...

1 概述

建造者模式(Builder Pattern)主要用于“分步骤构建一个复杂的对象”,在这其中“分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化。因此, 建造者模式主要用来解决“对象部分”的需求变化。 这样可以对对象构造的过程进行更加精细的控制。

2 示例

以生产手机为例,每个手机分为屏幕Screen、CPU、Battery。现在要生产两种手机,苹果机和三星。

苹果:

复制代码 代码如下:

package org.scott.builder.before.use;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

* @author Scott

* @version 2013-11-20

* @description

*/

public class ApplePhone {

List<String> parts = new ArrayList<String>();

public void createCPU() {

parts.add("CUP: Qualcomm");

}

public void createScreen() {

parts.add("SCREEN: JDI");

}

public void createBattery() {

parts.add("BATTERY: DeSai");

}

public void show(){

System.out.print("产品部件信息:");

for(String part : parts){

System.out.print(part + "t");

}

}

}

三星:

复制代码 代码如下:

package org.scott.builder.before.use;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

* @author Scott

* @version 2013-11-20

* @description

*/

public class SamsungPhone {

List<String> parts = new ArrayList<String>();

public void createCPU() {

parts.add("CUP: MTK");

}

public void createScreen() {

parts.add("SCREEN: Samsung");

}

public void createBattery() {

parts.add("BATTERY: DeSai");

}

public void show(){

System.out.print("产品部件信息:");

for(String part : parts){

System.out.print(part + "t");

}

}

}

测试客户端:

复制代码 代码如下:

package org.scott.builder.before.use;

/**

* @author Scott

* @version 2013-11-20

* @description

*/

public class BuilerTest {

private static ApplePhone iphone = new ApplePhone();

private static SamsungPhone samPhone = new SamsungPhone();

public static void main(String args[]){

iphone.createCPU();

iphone.createScreen();

iphone.createBattery();

iphone.show();

samPhone.createCPU();

samPhone.createScreen();

samPhone.createBattery();

samPhone.show();

}

}

是不是发现个问题?那就是生产手机的每一道工序都是一样的,确切的说是工序名称一样,只是具体的每个工序的处理不同,工序是不变的,就这么几步,每道工序的具体处理是变化的,由此,我们可以把不变的抽取出来,以“不变应万变”,将变化的,交给具体的产品来做。

具体怎么做?这回的Builder模式派上用场了。

首先来个Phone的接口:

复制代码 代码如下:

package org.scott.builder.after.use;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

* @author Scott

* @version 2013-11-20

* @description

*/

public abstract class Phone {

protected List<String> parts = new ArrayList<String>();

public void add(String part){

parts.add(part);

}

public void show(){

System.out.print("产品部件信息:");

for(String part : parts){

System.out.print(part + "t");

}

}

}

苹果手机类:

复制代码 代码如下:

package org.scott.builder.after.use;

/**

* @author Scott

* @version 2013-11-20

* @description

*/

public class ApplePhone extends Phone{

}

三星手机类:

复制代码 代码如下:

package org.scott.builder.after.use;

/**

* @author Scott

* @version 2013-11-20

* @description

*/

public class SamsungPhone extends Phone{

}

再定义个生产步骤的接口Builder:

复制代码 代码如下:

package org.scott.builder.after.use;

/**

* @author Scott

* @version 2013-11-20

* @description

*/

public interface Builder {

public void buildCPU();

public void buildScreen();

public void buildBattery();

public Phone getPhone();

}

苹果手机的Builder:

复制代码 代码如下:

package org.scott.builder.after.use;

/**

* @author Scott

* @version 2013-11-20

* @description

*/

public class ApplePhoneBuilder implements Builder{

private Phone phone = new ApplePhone();

@Override

public void buildCPU() {

phone.add("CUP: Qualcomm");

}

@Override

public void buildScreen() {

phone.add("SCREEN: JDI");

}

@Override

public void buildBattery() {

phone.add("BATTERY: DeSai");

}

@Override

public Phone getPhone() {

return phone;

}

}

三星手机的Builder:

复制代码 代码如下:

package org.scott.builder.after.use;

/**

* @author Scott

* @version 2013-11-20

* @description

*/

public class SamsungPhoneBuilder implements Builder{

private Phone phone = new SamsungPhone();

@Override

public void buildCPU() {

phone.add("CUP: MTK");

}

@Override

public void buildScreen() {

phone.add("SCREEN: Samsung");

}

@Override

public void buildBattery() {

phone.add("BATTERY: DeSai");

}

@Override

public Phone getPhone() {

return phone;

}

}

指导具体生产手机的Director:

复制代码 代码如下:

package org.scott.builder.after.use;

/**

* @author Scott

* @version 2013-11-20

* @description

*/

public class Director {

private Builder builder;

public Director(Builder builder){

this.builder = builder;

}

public void construct(){

builder.buildCPU();

builder.buildScreen();

builder.buildBattery();

}

}

最后写个测试类:

复制代码 代码如下:

package org.scott.builder.after.use;

/**

* @author Scott

* @version 2013-11-20

* @description

*/

public class BuilderTest {

private static Builder iPhoneBuilder = new ApplePhoneBuilder();

private static Builder samPhoneBuilder = new SamsungPhoneBuilder();

public static void main(String[] args) {

Director director = new Director(iPhoneBuilder);

director.construct();

Phone phone = iPhoneBuilder.getPhone();

System.out.println("iphone");

phone.show();

director = new Director(samPhoneBuilder);

director.construct();

phone = samPhoneBuilder.getPhone();

System.out.println("nsamSung");

phone.show();

}

}

运行结果:

复制代码 代码如下:

iphone

产品部件信息:CUP: Qualcomm SCREEN: JDI BATTERY: DeSai

samSung

产品部件信息:CUP: MTK SCREEN: Samsung BATTERY: DeSai

这里的两个Phone实体类是空的,如果是这种情况,那么它们可以省略掉,如果 Phone接口也可以被省略掉,最终剩下的就只有 Director、Builder、和具体的 Bulider 实现类。并且,ApplePhone类和 SamsungPhone类是有关系的两个类,它们不同的手机品牌,如果遇到两个或多个没有太多关系的类,公共的接口Phone就没有存在的必要,但是这时候,那么 Builder 接口的规定的 getPhone() 方法的返回值怎么确定呢?

无论返回值类型是 ApplePhone还是SamsungPhone,都会产生问题,因为返回结果的类型不统一。此时,可以将 Phone定义成一个空接口(不包含任何方法的接口),再让这些没有相互关系的具体产品类都去实现这个接口,那么 Builder 接口里面规定的 getPhone() 方法的返回值类型依然是 Phone 类型,就解决问题了。不过这种情况下,也就没有使用Builder模式的必要了。

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