Java程序中添加播放MIDI音乐功能的实现方法详解
Java程序中添加播放MIDI音乐功能的实现方法详解
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:JAVA在多媒体处理方面的确优势不大,但是我们在程序中有些时候又需要一些音乐,如果播放的音乐是wav等波形音频文件,又很大的话,所以背景音乐...

JAVA 在多媒体处理方面的确优势不大,但是我们在程序中有些时候又需要一些音乐,如果播放的音乐是wav等波形音频文件,又很大的话,所以背景音乐最好就是MIDI了,可是网上很多播放MIDI的教程都是简单的几句话的例子。

没有考虑资源的释放问题,如果程序长久运行的话,就会出现内存越耗越多的情况,最后会抛出一个 java.lang.OutOfMemoryError.。

在MIDI的播放中,一个类是比较重要的,那就是 MidiSystem 类,负责整个MIDI播放设备等的管理,其实就是 Seqencer,它就是一个MIDI播放设置,用于播放MIDI序列的。另外还有一个类叫 Seqence,它就是MIDI的序列,MIDI的序列可以自己由程序生成,也可以从文件中或者URL中读取。

复制代码 代码如下:

package test1;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.util.Hashtable;

import java.util.Map;

import java.util.logging.Level;

import java.util.logging.Logger;

import javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;

import javax.sound.midi.MidiSystem;

import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;

import javax.sound.midi.Sequence;

import javax.sound.midi.Sequencer;

public class Test5 implements Runnable{

private Sequencer midi;

private String[] names={"1.mid","2.mid","3.mid","4.mid","5.mid"};

private int i;

private Map<String,Sequence> map;

public Test5(){

initMap();

new Thread(this).start();

}

private void initMap(){

try {

map = new Hashtable<String, Sequence>();

midi = MidiSystem.getSequencer(false);

midi.open();

for (String s : names) {

try {

Sequence s1 = MidiSystem.getSequence(new File(s));

map.put(s, s1);

} catch (InvalidMidiDataException ex) {

Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

} catch (IOException ex) {

Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

}

}

} catch (MidiUnavailableException ex) {

Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

}

}

private void createPlayer(String name){

try {

Sequence se=map.get(name);

midi.setSequence(se);

midi.start();

}catch (InvalidMidiDataException ex) {

Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

}

}

public void run(){

while(true){

try {

System.out.println("换文件了."+(++i));

String name=names[(int)(Math.random()*names.length)];

createPlayer(name);

Thread.sleep(10000);

} catch (InterruptedException ex) {

Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

new Test5();

}

}

在这里有很重要的一点,那就是在程序运行的时候,只要一个 Seqencer 就可以了,我以前在程序里面每次播放的时候都生成了一个Seqencer,因为那个时候我想,我都调用它的 close() 方法了,它还能被打开吗?其实它还可以再度被打开的,就是这样一种思维使得程序最终因内存溢出而崩溃。

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