本文实例讲述了Android基于SoftReference缓存图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Java中的SoftReference即对象的软引用。如果一个对象具有软引用,内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。使用软引用能防止内存泄露,增强程序的健壮性。
SoftReference的特点是它的一个实例保存对一个Java对象的软引用,该软引用的存在不妨碍垃圾收集线程对该Java对象的回收。也就是说,一旦SoftReference保存了对一个Java对象的软引用后,在垃圾线程对这个Java对象回收前,SoftReference类所提供的get()方法返回Java对象的强引用。另外,一旦垃圾线程回收该Java对象之后,get()方法将返回null
用Map集合缓存软引用的Bitmap对象:
Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = new new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>(); //强引用的Bitmap对象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(InputStream); //软引用的Bitmap对象 SoftReference<Bitmap> bitmapcache = new SoftReference<Bitmap>(bitmap); //添加该对象到Map中使其缓存 imageCache.put("1",softRbitmap); .. . //从缓存中取软引用的Bitmap对象 SoftReference<Bitmap> bitmapcache_ = imageCache.get("1"); //取出Bitmap对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,将取得空 Bitmap bitmap_ = bitmapcache_.get();
注:如果程序中需要从网上加载大量的图片 这时就考虑采用在sdcard上建立临时文件夹缓存这些图片了
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。