详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用
详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:GCD的基本使用一、主队列介绍主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执...

GCD的基本使用

一、主队列介绍

主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。

提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。

获取主队列的方式:

复制代码 代码如下:

dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();

(1)使用异步函数执行主队列中得任务,代码示例:

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 12-GCD的基本使用(主队列)

//

// Created by 孔医己 on 14-6-25.

// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

//打印主线程

NSLog(@"打印主线程--%@", [NSThread mainThread]);

//1.获取主队列

dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();

//2.把任务添加到主队列中执行

dispatch_async(queue, ^{

NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务1--%@",[NSThread currentThread]);

});

dispatch_async(queue, ^{

NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务2--%@",[NSThread currentThread]);

});

dispatch_async(queue, ^{

NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务3--%@",[NSThread currentThread]);

});

}

@end

执行效果:

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用1

(2)使用同步函数,在主线程中执行主队列中得任务,会发生死循环,任务无法往下执行。示意图如下:

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用2

二、基本使用

1.问题

任务1和任务2是在主线程执行还是子线程执行,还是单独再开启一个新的线程?

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 13-GCD基本使用(问题)

//

// Created by 孔医己 on 14-6-25.

// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

//开启一个后台线程,调用执行test方法

[self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil];

}

-(void)test

{

NSLog(@"当前线程---%@",[NSThread currentThread]);

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

//异步函数

dispatch_async(queue, ^{

NSLog(@"任务1所在的线程----%@",[NSThread currentThread]);

});

//同步函数

dispatch_sync(queue, ^{

NSLog(@"任务2所在的线程----%@",[NSThread currentThread]);

});

}

@end

打印结果:

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用3

2.开启子线程,加载图片

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 14-GCD基本使用(下载图片)

//

// Created by 孔医己 on 14-6-25.

// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

//当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//1.获取一个全局串行队列

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

//2.把任务添加到队列中执行

dispatch_async(queue, ^{

//打印当前线程

NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);

//3.从网络上下载图片

NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=30b3fb747b310a55c424d9f28f444387/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];

NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];

UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];

//提示

NSLog(@"图片加载完毕");

//4.回到主线程,展示图片

[self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];

});

}

@end

显示效果:

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用4

打印结果:

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用5

要求使用GCD的方式,在子线程加载图片完毕后,主线程拿到加载的image刷新UI界面。

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 14-GCD基本使用(下载图片)

//

// Created by 孔医己 on 14-6-25.

// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

//当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//1.获取一个全局串行队列

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

//2.把任务添加到队列中执行

dispatch_async(queue, ^{

//打印当前线程

NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);

//3.从网络上下载图片

NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=30b3fb747b310a55c424d9f28f444387/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];

NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];

UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];

//提示

NSLog(@"图片加载完毕");

//4.回到主线程,展示图片

// [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

self.imageView.image=image;

//打印当前线程

NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);

});

});

}

@end

打印结果:

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用6

好处:子线程中得所有数据都可以直接拿到主线程中使用,更加的方便和直观。

三、线程间通信

从子线程回到主线程

复制代码 代码如下:

dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

// 执⾏耗时的异步操作...

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

// 回到主线程,执⾏UI刷新操作

});

});

GCD的常见用法

一、延迟执行

1.介绍

iOS常见的延时执行有2种方式

(1)调用NSObject的方法

复制代码 代码如下:

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];

// 2秒后再调用self的run方法

(2)使用GCD函数

复制代码 代码如下:

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

// 2秒后异步执行这里的代码...

});

2.说明

第一种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。

复制代码 代码如下:

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];

说明:在3秒钟之后,执行run函数

代码示例:

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 01-GCD的常见使用(延迟执行)

//

// Created by apple on 14-6-25.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

NSLog(@"打印线程----%@",[NSThread currentThread]);

//延迟执行

//第一种方法:延迟3秒钟调用run函数

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];

}

-(void)run

{

NSLog(@"延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//在异步函数中执行

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", 0);

dispatch_sync(queue, ^{

[self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:1.0];

});

NSLog(@"异步函数");

}

-(void)test

{

NSLog(@"异步函数中延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);

}

@end

说明:如果把该方法放在异步函数中执行,则方法不会被调用(BUG?)

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用7

第二种方法,

复制代码 代码如下:

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

//延迟执行的方法

});

说明:在5秒钟之后,执行block中的代码段。

参数说明:

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用8

什么时间,执行这个队列中的这个任务。

代码示例:

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 02-GCD常见使用(延迟执行2)

//

// Created by apple on 14-6-25.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

NSLog(@"打印当前线程---%@", [NSThread currentThread]);

//延迟执行,第二种方式

//可以安排其线程(1),主队列

dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{

NSLog(@"主队列--延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);

});

//可以安排其线程(2),并发队列

//1.获取全局并发队列

dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

//2.计算任务执行的时间

dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));

//3.会在when这个时间点,执行queue中的这个任务

dispatch_after(when, queue1, ^{

NSLog(@"并发队列-延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);

});

}

@end

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用9

延迟执行:不需要再写方法,且它还传递了一个队列,我们可以指定并安排其线程。

如果队列是主队列,那么就在主线程执行,如果队列是并发队列,那么会新开启一个线程,在子线程中执行。

二、一次性代码

1.实现一次性代码

需求:点击控制器只有第一次点击的时候才打印。

实现代码:

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 03-GCD常见使用(一次性代码)

//

// Created by apple on 14-6-25.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@property(nonatomic,assign) BOOL log;

@end

@implementation YYViewController

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

if (_log==NO) {

NSLog(@"该行代码只执行一次");

_log=YES;

}

}

@end

缺点:这是一个对象方法,如果又创建一个新的控制器,那么打印代码又会执行,因为每个新创建的控制器都有自己的布尔类型,且新创建的默认为NO,因此不能保证改行代码在整个程序中只打印一次。

2.使用dispatch_once一次性代码

使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次

复制代码 代码如下:

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)

});

整个程序运行过程中,只会执行一次。

代码示例:

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 03-GCD常见使用(一次性代码)

//

// Created by apple on 14-6-25.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@property(nonatomic,assign) BOOL log;

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

//-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

//{

// if (_log==NO) {

// NSLog(@"该行代码只执行一次");

// _log=YES;

// }

//}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

NSLog(@"该行代码只执行一次");

});

}

@end

效果(程序运行过程中,打印代码只会执行一次):

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用10

三、队列组

需求:从网络上下载两张图片,把两张图片合并成一张最终显示在view上。

1.第一种方法

代码示例:

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 04-GCD基本使用(队列组下载图片)

//

// Created by apple on 14-6-25.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

//宏定义全局并发队列

#define global_quque dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)

//宏定义主队列

#define main_queue dispatch_get_main_queue()

@interface YYViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//获取全局并发队列

// dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

//获取主队列

// dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();

// 图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg

// 图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg

dispatch_async(global_quque, ^{

//下载图片1

UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];

NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);

//下载图片2

UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];

NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);

//回到主线程显示图片

dispatch_async(main_queue, ^{

NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);

self.imageView1.image=image1;

self.imageView2.image=image2;

//合并两张图片

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);

[image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];

[image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];

self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

//关闭上下文

UIGraphicsEndImageContext();

NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);

});

//

});

}

//封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片

-(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr

{

NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];

NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];

UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];

return image;

}

@end

显示效果:

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用11

打印查看:

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用12

问题:这种方式的效率不高,需要等到图片1.图片2都下载完成后才行。

提示:使用队列组可以让图片1和图片2的下载任务同时进行,且当两个下载任务都完成的时候回到主线程进行显示。

2.使用队列组解决

步骤:

创建一个组

开启一个任务下载图片1

开启一个任务下载图片2

同时执行下载图片1下载图片2操作

等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作

代码示例

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 04-GCD基本使用(队列组下载图片)

//

// Created by apple on 14-6-25.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

//宏定义全局并发队列

#define global_quque dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)

//宏定义主队列

#define main_queue dispatch_get_main_queue()

@interface YYViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

// 图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg

// 图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg

//1.创建一个队列组

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

//2.开启一个任务下载图片1

__block UIImage *image1=nil;

dispatch_group_async(group, global_quque, ^{

image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];

NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);

});

//3.开启一个任务下载图片2

__block UIImage *image2=nil;

dispatch_group_async(group, global_quque, ^{

image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];

NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);

});

//同时执行下载图片1下载图片2操作

//4.等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作

dispatch_group_notify(group,main_queue, ^{

NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);

self.imageView1.image=image1;

self.imageView2.image=image2;

//合并两张图片

//注意最后一个参数是浮点数(0.0),不要写成0。

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);

[image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];

[image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];

self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

//关闭上下文

UIGraphicsEndImageContext();

NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);

});

}

-(void)download2image

{

//获取全局并发队列

// dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

//获取主队列

// dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();

dispatch_async(global_quque, ^{

//下载图片1

UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];

NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);

//下载图片2

UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];

NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);

//回到主线程显示图片

dispatch_async(main_queue, ^{

NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);

self.imageView1.image=image1;

self.imageView2.image=image2;

//合并两张图片

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);

[image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];

[image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];

self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

//关闭上下文

UIGraphicsEndImageContext();

NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);

});

//

});

}

//封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片

-(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr

{

NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];

NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];

UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];

return image;

}

@end

打印查看(同时开启了两个子线程,分别下载图片):

详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用13

2.补充说明

有这么1种需求:

首先:分别异步执行2个耗时的操作

其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作

如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组

复制代码 代码如下:

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

// 执行1个耗时的异步操作

});

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

// 执行1个耗时的异步操作

});

dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

// 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...

});

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