美好的童年:《仙剑奇侠传5》
行业巨头微软Windows 8蓄势待发,对于App开发商而言,既是机遇也是挑战;对于已经拥有稳定App资源的iOS和Android来说,既是敌人也是友人。2012上半年,App应用带给我们很多惊喜,App应用开发者又为我们带来很多期待。
在众多热门App中,笔者根据各大榜单和用户评价,精炼出半年度最受国人关注的10款应用。请相信群众,下载要从速!
·App关注度排行榜NO.1:《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》
关注度:★★★★★
《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司开发一款以仙侠为背景的游戏,这款游戏第一个版本在1995年7月正式发布,上市之初曾荣获了无数个奖项,被称作当时的旷世奇作。仙剑系列装载着太多中国玩家的童年记忆,虽然不是最经典的游戏,但却是最值得回味的。
随着整个互联网应用越来越即时化,《仙剑奇侠传》登陆移动平台也算一个必然结果。2月23日上午《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》正式在App Store发售。游戏遵循仙剑套路,在发布同时也给予了它一个新的称号“剑傲丹枫”,但纠结的是依然使用了仙剑奇侠传5 PC版老剧情,不过这也情有可原。
《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》更像是一个闯关式的RPG游戏,如果把NPC换掉,那游戏风格和现在泡菜式RPG游戏几乎一模一样。这款游戏有许多关卡供用户选择,并且根据剧情地图中也会出现各种各样的Boss(骷髅地图)。另外iOS版《仙剑奇侠传5》依旧使用了主线人物欢迎界面,而开发商大宇也细心的推出了“繁体和简体”两种版本。
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》关卡选择界面
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》队伍和商店界面
新的版本依旧保持了仙剑游戏最初的风格,人物可以根据等级和装备变的更强,虽然理解起来比较简单,但貌似又让玩家回到了练级打装备的“万金油”阶段。
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》游戏打斗场景
《仙剑奇侠传5 剑傲丹枫》游戏打斗场景
至于炒得火热的“虚幻”引擎,游戏画面确实没什么体现。场景过于单一、人物行走画面和地图搭配不完美等,是iOS版《仙剑奇侠传5》令人不满意的地方,不过好在场景的纵深感还不错。因为是iOS平台游戏,玩家可以来回滑动指挥人物打怪、拾取物品等,但纠结的是滑动时极易超出人物识别范围,将“打怪指令误判为行走”。
编辑点评:
不知道是不是对仙剑的要求过高,iOS版《仙剑奇侠传5》的游戏体验度并不好,情节过于单调,很多吸引人剧情被砍掉,无聊的机械式操作频现。相信很多iPad玩家选择购买《仙剑奇侠传5》,都是想重拾童年的那份美好,可结果呢?毫无创新的游戏内容,不免让人失望。“花6元玩这游戏,谁买谁抽脸”。
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