Meta2 AR和HTC Vive哪个好呢?接下来小编为大家带来了HTC Vive和Meta2 AR配置参数介绍,还不了解这两款设备的一起来看看吧。
HTC Vive介绍:
HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR虚拟现实头盔产品,与2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。
HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。
在头显上,HTC Vive 开发者版采用了一块OLED 屏幕 ,单眼有效分辨率为 1200 x 1080 ,双眼合并分辨率为 2160 x 1200。2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400 度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为 90Hz,今年 3 月份的数据显示延迟为 22ms,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。
控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显 华硕VR 和PSVR的最大区别。
Meta2 AR眼镜介绍:
参数方面,Meta 2拥有90度的半透明视野,比HoloLens的视场角要大,但仍低于主流VR头盔110度的FOV。二代的投射屏幕分辨率为2560x1440,相比一代有很大提升。
值得注意的是,这是一台需要连接电脑的AR眼镜,要求一台运行Windows 8或10的PC,未来还会加入Mac的支持。相比之下,HoloLens是款无线产品,可以独立运行App。
Meta 2还装有位置追踪传感器和一个720P的前置摄像头,用户可以直接用手势进行操控。
另外,Meta 2还有内建了4个扬声器;App开发方面支持Unity 3D图像引擎。
Meta 2希望开启一个计算机的AR时代,但是自从Google Glass的媒体热潮过去后,对AR的关注度也随之下降,这与VR的持续高涨的关注度开成鲜明对比。AR和VR相关性很高,很多人认为它们最终会走向融合。