javascript结合Flexbox简单实现滑动拼图游戏
javascript结合Flexbox简单实现滑动拼图游戏
发布时间:2016-02-22 来源:查字典编辑
摘要:html,body{height:100%;}body{margin:0;padding:0;overflow:hidden;}.wrap{...
html, body { height: 100%; } body { margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; } .wrap { display: flex; flex-wrap: wrap; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; } .wrap canvas { width: 33.3333%; height: 33.3333%; border: 1px solid red; box-sizing: border-box; }

滑动拼图就是把一张图片分成几等份,打乱顺序(下图),然后通过滑动拼凑成一张完整的图片。

javascript结合Flexbox简单实现滑动拼图游戏1

要实现一个拼图游戏,需要考虑怎样随机的打乱顺序,怎样交换两张图片的位置,等等。但是,使用了Flexbox布局以后,这都不需要你去考虑,浏览器会帮你做,Flexbox就是这么的强大。关于Flexbox的介绍可以点击这里。
这个游戏中要用的是Flexbox布局的order属性,order属性可以用来控制Flex项目的顺序。
这里我用九个canvas元素来把图片分成九等分,也可以用其他方法,比如背景图片定位:

如果不仅限于九宫格,还要十六宫格等,上面的元素完全可以动态生成。
下面是生成打乱顺序的九张图代码:

var drawImage = function (url) { return new Promise(function (resolve, reject) { var img = new Image(); img.onload = function () { resolve(img); }; img.src = url; }) }; drawImage("2.jpg").then(function (img) { var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; var random = arr.sort(function() {return Math.random() > 0.5}); [].forEach.call(document.querySelectorAll("canvas"), function (item, i) { item.width = $(".wrap").clientWidth / 3; item.height = $(".wrap").clientHeight / 3; item.style.order = random[i]; var ctx = item.getContext("2d"); ctx.drawImage(img, img.width * (i % 3) / 3, img.height * Math.floor(i / 3) / 3, img.width / 3, img.height / 3, 0, 0, item.width, item.height); }); });

上面的关键代码是:

item.style.order = random[i];

通过将数字打乱顺序,随机赋值给每个canvas元素的order属性,这样浏览器就自动帮你排序了。
关于代码的其他细节就不讲了,这里说一下怎样交换两张图片的位置,真是出乎意料的简单:

var order1 = item.style.order; var order2 = target.style.order;

只需要交换双方的order属性值就可以了。

完整代码

大家做测试的时候,最好用谷歌模拟器或者手机打开,因为只支持移动端触摸事件。

代码中只实现了基本功能,并没有实现完整功能。

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