读者朋友们好,前面我已经大概的了解了Javascript的作用以及一些基本的函数声明与变量声明,今天我们就接着前面的内容讲解,我们就来看一下javscript的逻辑(正序,分支,循环)以及一些简单的运算符
下面我们就来讲一些简单的操作运算符
+ 加号:1.用来计算两个数字相加之和,2.用来拼接两个字符串 - 减号:1.用来计算两个数字相减之差,2.用在一个数字前面来标识成一个负数 * 乘号:用来计算两具数字相乘之积 / 除号:用来计算被除数除以除数后,所得的商 % 取余:用来计算被除数除以除数后,所得的余数(这里计算是整除,将取得整除后的余数) = 赋值:用来把一个值(可以是对象,函数,数字,字符串,布尔)赋值给一个变量在这里,我们可以清楚地看到运算符把运算的的结果给显示了出来,加 减 乘 除 我就不用再赘述赘述,相信大家的计算能应该都比我好,因为我只是中学毕业而已,稍微要多说一点的就是取余运算,看到上面的例子 5%2 取余得1,是这样计算的,5÷ 2 = 2 …… 1 ,这个在小学二年级就应该看到过的计算吧,被除数 ÷ 除数 = 商…… 余数,这个余数就是取余操作的结果,还要就是昨天已经提及过的等于符号,就是用来赋值的 var temp = 值; 我们用var 关键字来声明变量,用 = 来给你赋值,值 的类型可以是对象,函数,数字,字符串,布尔;前面已经给大家说了,函数是什么,就是用function来声明的一个函数体,那就是函数,数字不用说吧,字符串,就用引号包含的一串字符串,布尔值,就是只有两个值的一种类型,true 和 false,没有第三种。
接一来我们来看一下各种值的样子吧
//这里我们给了一个空对象(null) var temp_1 = null; //这里我们给一个函数 var temp_2 = function(){ console.log("Write Something"); }; //这里我们给了一个字符串 var temp_3 = "My name is MrDream"; //这里我们给了一个boolean值 var temp_4 = true;这些基本操作,大家应该是一目了然,希望读者朋友看到这些基础的东西时候,现在不要着急,现在我们还处于入门介绍讲解阶段,所以这些基础的东西,大家必须要明白,到后面的文章,我还会讲更多的东西,不然,基础不打好,后面,我讲一些你们到时候觉得牛逼的东西时,你们如果只能拿去复制代码使用就没有意思,不能自主写出一些自己想要的的东西。
下面我们再来进一步理解一下运算符的小小升级后是什么样的?(注:目前,我只说一些基本的运算符,还有一些特殊的运算符,后面我会在一些应用中讲解,到时候理解才更深刻)
+= 加等:先把两个操作对象进行相加运算,然后再把相加后的值赋值给第一个操作对象 -= 减等:先把两个操作对象进行相减运算,然后再把相加后的值赋值给第一个操作对象 *= 乘等:先把两个操作对象进行相乘运算,然后再把相加后的值赋值给第一个操作对象 /= 除等:先把两个操作对象进行相除运算,然后再把相加后的值赋值给第一个操作对象 %= 余等:先把两个操作对象进行取余运算,然后再把相加后的值赋值给第一个操作对象再来一些与简单的比较判断运算符
== 等于:判断运算符两边的对象是否相等 === 绝对等于:判断运算符两边的对象是否绝对相等 !== 绝对不等于:判断运算符两边的对象是否绝对不相等 != 不等于:判断运算符两边的对象是否不相等 || 或者(或):首先判断运算符左右两边的对象是否为"非空对象或者非未定义对象",如果两个都是,就返回右为值,如果有一个值不是,就返回不是那个值 && 并且(与):首先判断运算符左右两边的对象是否为"非空对象或者非未定义对象",如果两都不是,就返回右边值,如果有一个值是,就返回是的那个值,如果两个都是,就返回左边那个。 ! 取反(非):把一个值转换成布尔值后,再取反(注:这里提及到的 或者,并且,取反 运算符,我是用大家一般的理解逻辑去讲的,其实内部操作,是涉及到二进制的 或 与 非 运算产生的结果,我们面说到二进制的时候再详说)下面我们看一些示例
下面就讲一点或与非的操作,理解上就多了一点难度了
看图说话,A处,因为运算符左边未定义对象,所以返回 右边的值;B处,因为左边是空对象,所以返回右边的值;C处,因为左边有实在的值 数字123,所以返回123;D处因为左边是实在的值 数字-1,所以返回左边的值。补充一条:数0也是个特殊值,如果左边是0,那么就会返回右为的值。
小结一下或操作符的作用:就用来查看运算符左右两边是否是 未定义值,空值,0,false,如果左边是这些值,就返回右边的值,如果左边不是这些类型的值,就返回左边的值。
接着与操作
仍然看图说话,A处:左右分别为未定义对象和空对象,返回左边的值;B处左边是空对象,所以返回左边;C处:右边是未定义对象,所以返回右边值;D处:与C处同理;E处:两都是非空对象,左边的布尔值是true,所以返回右边;F处与E处同理;G处:因为左边是0,与未定义对象,空对象以及false同级,所以返回左边值。
最后一个就是非操作
继续看图说话,A处:操作是0 false null 未定义之类的值,取返,就获得了布尔值的true;B处:都是对实实在在的值取反操作,获得的主是布尔值false。我们可以总结出,取反获得的就是布尔值,不实际的值取反就是正确,实际的值取反就是错误。
好了,今天就写到这里,总结一下,今天,其实也就讲了一些很基本的运算符,但是运算符的个数有点多,所以还是写了这么对,才将其表述完,还有一些特殊的操作符,我们以后再说,只要每天进步一点点,成就一代大神也不是梦。