PS合成密林中看报的熊猫人
PS合成密林中看报的熊猫人
发布时间:2016-01-04 来源:查字典编辑
摘要:作者合成的思路和方法都非常不错。过程:先构思想要的画面,并搜集一些相关的素材;再从熊猫人开始合成,然后是背景;最后把人和背景融合;后期渲染颜...

作者合成的思路和方法都非常不错。过程:先构思想要的画面,并搜集一些相关的素材;再从熊猫人开始合成,然后是背景;最后把人和背景融合;后期渲染颜色,调整光影即可。

最终效果

PS合成密林中看报的熊猫人1

素材图:

PS合成密林中看报的熊猫人2 思路讲解:

从终稿图里可以看出。这次的合成有三个部分。第一个是人和熊猫的合成;第二个是主体对象所在环境的合成;第三个是总体和谐处理。

前期工作:

为了能够尽可能的把心里构思的图像呈现,制作的更加迅速,素材的前期筛选就很重要了。这里的图片都来自百度,分辨率都是1000*1000以上。因为我的终稿幅面是1650*1050的。尽可能搜集可能用到的图片。然后放入Bridge中筛选出可以进行合成的组合。这一步很重要。

素材的整理部分整理完毕。就正式进入做图的阶段了。

PS合成密林中看报的熊猫人3 1、我们从很多熊猫的图片中,找到一张熊猫正脸的图片。没错就他了。接下来就是抠出来。

PS合成密林中看报的熊猫人4 <点小图查看大图>

PS合成密林中看报的熊猫人5 2、这里,用钢笔把头大概截取出来,在通道中抠出。因为可爱的熊猫是黑白的哇,所以,我们得到的抠图的方案是:耳朵和面部分别扣图;并且只扣明暗关系明确的右耳朵,左耳由右耳得到。所以我们重点放在边缘的杂毛的处理,最大限度保留毛的质感。经过几次计算和色阶调整。得到下图。

其实从大图看,边缘部分并不是扣的很好。重点来了。这里我要强调的是,抠图的精细程度是为了最终的合成服务的。最后熊猫头是要缩小来合成的,最终的效果很好,所以并不需要吹毛求疵的扣到多精细。效率第一。然后,复制右耳朵到左耳,这样有毛边的左耳朵就好了。

PS合成密林中看报的熊猫人6 PS合成密林中看报的熊猫人7 3、接着打开人物的图片,进行抠图。没什么说的,钢笔扣吧。速度很快的,去掉人头,只扣出领子以内的人物和沙发。

PS合成密林中看报的熊猫人8

4、抠出后,我们观察到这个人物的整体身材是比较瘦长的。与熊猫的体形不是特别符合。所以,我们要开始对它进行调整。首先,我们用变形工具,做下基础调整。比如:我们把领子拉宽一些(注意,这里我们只用选区对人物上部处理)。

PS合成密林中看报的熊猫人9 5、这里就是我要重点提到的“选区控制”。要改哪里就选择哪里。

PS合成密林中看报的熊猫人10 6、尝试最佳角度。然后,放入“滤镜”-“液化”中,利用膨胀和左推工具稍微加肥一下手臂和腿部。不过,由于图片质量不是很精细,效果不够强烈。所以,我们反过来,用套索工具,分别选择两条腿,分别复制出两个新图层。对其用变形工具拉大缩放,然后用蒙版擦出不适的地方。这样,就得到了两只大肥腿了。

PS合成密林中看报的熊猫人11 7、之后就是手部了。这里我们要换手掌。观察原图中,人手指与报纸已经发生了交叉关系。所以,我们用选区控制,用放置图章工具,把报纸上的手指隐藏起来,这里要细致一些。得到下图。

PS合成密林中看报的熊猫人12 8、再变扁的变形一下。

PS合成密林中看报的熊猫人13 9、找到一张可以做手的素材。我们打算用这只熊猫的右脚来做手。选出,删除其它。放入人像合成。

PS合成密林中看报的熊猫人14

PS合成密林中看报的熊猫人15 10、同样用钢笔把袖口边缘控制起来,为手添加蒙版,反复正反选来擦出手掌。

PS合成密林中看报的熊猫人16 11、右手的制作,只是把左手复制过去,变形协调即可。不过也需要用钢笔做精确的蒙版控制来擦除。

PS合成密林中看报的熊猫人17 12、此外,右手的袖子明显比移植的手掌要细,怎麽办?我们回到人物那一层,用钢笔根据手掌的大小,做一个类似袖口的选区,在次选区里面用仿制图章工具,仿制袖口的部分就可以了。看这里的袖口是不是和手掌贴合了呢。左手的操作也是类似的。

PS合成密林中看报的熊猫人18 13、最后,在袖口的地方,用钢笔做一个黑色的填充图层,作为脖子。然后放上熊猫头,调整到合适的大小。看报的熊猫就做完了。

PS合成密林中看报的熊猫人19 14、人物终稿,留着备用。

PS合成密林中看报的熊猫人20 15、接下来就是场景的搭建了。这里就相对来说简单和快速一些。找到一张能定义主题的照片。新建文件:1650*1050,72dpi,RGB,8通道即可。放入图片。

PS合成密林中看报的熊猫人21 <点小图查看大图>

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