为什么我的图VR渲染出来灰蒙蒙的呢?
发布时间:2015-10-21 来源:查字典编辑
摘要:这种明暗对比的感觉到底是怎么做的啊为什么我的图老是感觉有点灰朦朦的求助各位大神们啊是灯光的原因?还是图片格式的原因?我用的BMP格式的还是材...
这种明暗对比的感觉到底是怎么做的啊
为什么我的图老是感觉有点灰朦朦的
求助各位大神们啊 是灯光的原因?还是图片格式的原因?我用的BMP格式的 还是材质的原因 都烦死了 再顺便问问为什么我近处的那个沙发把手好多噪点啊 其他地方就没有 求解
回答:
第一 你的光域网有问题 射灯 你的光域网太大了 给小的 细的那种 而且你给的参数太高了 灯光爆了 第二 你场景里有个主光源(VR片灯)这个灯也爆了 所以发灰 没有层次 建议 打小点的光域网 然后把每个光域网特别小的片灯打补光 去衔接你打的射灯 然后你的椅子躁点多....你先把那个椅子扶手躁点多的面分离出来再翻转
灯光爆了 ~~~我觉得是灯光问题 不是格式问题
模型的问题
PS里,曲线 有通道你可以单个调的 很简单
对于木质不给菲尼尔并且没有反射只有反射光泽度的材质调节我真是醉了 感觉像是透明的一样 面一反就没东西或者没材质 你这有噪点还是好点的