最终效果图:
图01
新建一个文档,笔者用的大小是1200*800像素。做一个白色到浅灰的径向渐变,并添加一个1像素的杂色。
图02
设置前景色为# b05f3b,使用矩形工具,画一个1000*600像素的矩形,再画一个900*500的矩形,使用减去顶层形状模式,交将其命名为“木框轮廓”。
图03
下面,我们给“木框轮廓”设置一个图层样式。
图04
图05
图06
图层样式设置完毕,我们得到如下效果:
图07
使用矩形工具画一个50*600的矩形,使其与“木框轮廓”的左侧相重合。颜色什么的无所谓,我们不会用到。
图08
选择这个矩形的右上的锚点,下移50像素,友情提示,SHIFT+向下的箭头,一次下移10像素,同理,左下的锚点上移50像素,现在我们就得到一个45度角的梯形了。
图09
同样的操作手法,画出另外的三个形状。
图10
下面,我们给四个形状添加木纹效果。打开笔者提供的木纹素材,选取你认为合适的部分,粘贴到我们的文档中,放置到左边的形状上层,并创建剪贴蒙版。
图11
同样的操作,为另外三个边添加木纹效果。选择这四个形状和四个木纹图层,CTRL+G,创建图层组并将其命名为“木框纹理”。
图12
我们可以看到,现在木纹的颜色灰色太重,不是很漂亮,我们修改一下。将“木框纹理”图层组转换为智能对象,创建剪贴蒙版。在其上层,添加一个#9a5a25 颜色的“纯色”调整层,将图层混合模式更改为“颜色”,不透明度“80%”,并创建剪贴蒙版。
图13
在“纯色”调整层上,创建一个“渐变”调整层,并创建剪贴蒙版。设置颜色为#8a6618到#bf9846的渐变,渐变样式:线性,角度:90度。将“渐变”调整层的图层混合模式设置为“柔光”,并更改不透明度为“80%”。
图14
大家都知道,两个45度的木板相接的地方,绝对是会有痕迹的,下面,我们就来添加这个痕迹。使用直线工具,在左上角相接的地方画一条直线,并将填充更改为0%。
图15
下面,给这个直线设置图层样式。
图16
图17
其他三个边角直接复制过去,翻转就行了。只有一个需要注意的是,投影的角度需要修改。左上和右下两个直线图层的投影角度都是60度,右上和左下的两个直线图层的投影角度就需要更改为120度了,这个没有什么好讲的,你自己设置一下,就明白是什么意思了。
目前为止,我们得到如下的效果。
图18
下面,我们开始添加黑板,用矩形工具画一个900*500的矩形,同样的居中对齐。颜色无所谓,因为我们不会用到,并将其命名为“黑板轮廓”。
图19
为“黑板轮廓”图层设置一个内阴影。
图20
载入提供的黑板素材,放置在“黑板轮廓”图层上层,调整大小,创建剪贴蒙版。
图21
到这里黑板就算完事了,下面,我给黑板添加几个粉笔字。关于粉笔字的做法,网上多如牛毛,笔者用的方法和网上流传的不尽相同,笔者用的画笔描边来做的。笔者觉得既然是粉笔字,那么写出来的字肯定不如字体那样规范,所以笔者选择使用钢笔,自己画出文字的路径来。
图22
下面,设置画笔,基本形状选择PS自带的粉笔笔刷chalk 36像素,这个笔刷。把大小调整为8像素,间距1像素。
图23
勾选“纹理”,纹理为PS自带的灰色花岗岩花纹纸。具体设置参见截图。
图24
勾选“双重画笔”,选择PS自带的sampled tip 40像素画笔。参数如下图。
图25
勾选平滑和保护纹理。
图26
新建一个图层,设置前景色为白色,模式正常,不透明度和流量均为100%,描边路径。
图27
描完边,我们得到如下的效果。
图28
当然,如果你喜欢别的颜色的粉笔字,更改下前景色再描边路径就行了,不算事。比如下面。
图29