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After Effects如何引入素材项目
After Effects如何引入素材项目
发布时间:2015-06-05 来源:查字典编辑
摘要:1选取File>Import>FootageFiles命令,在文件夹下全选01mayu.Psd、01type.Ai、01audio.Mov,...

1 选取File>Import >Footage Files命令,在文件夹下全选01mayu.Psd、01type.Ai、01audio.Mov,然后单击Open按钮。一个Interpret Footage对话框显示出来,该文件还没有注册Alpha Channel,它还不可以被运用,在对话框中单击OK按钮即可注册被运用。

图1-2 Interpret Footage对话框

3 在项目视窗中,.双击指定素材可以直接打开该素材项目窗口,以供浏览之用。

建立一个合成图像作品视窗

1 选取Composition>New Composition命令,输入Mayu Comp作为名称。

2 从Frame Size下拉式菜单中,选取Large,3205240项。

3 选取Lock Aspect Ratio(4:3)项。一般而言,这个比例是视频、电视和大多数计算机屏幕的标准。

4 设置当前的帧速率为每秒30帧。

5 设定当前的持续时间为12 秒,其它参数项保持不变,然后单击OK按钮。

Composition设置对话框

6 一个时间标尺视窗和一个同名的合成图像作品视窗显示出来。在时间标尺视窗中,确认蓝色的时间标尺位于合成图像作品的第一帧,00:00:00。

时间标尺视窗中的当前时间标记

时间显示器位于时间标尺视窗的左上角。

7 在项目视窗中,选取01bakgrd.Psd文件,.然后拖动它至合成图像作品视窗中。

8 此素材层不被进行动画处理,因此为了防止它随意进行移动,在时间标尺视窗的切换面板中单击锁切换开关以锁定它。

时间标尺视窗中的锁切换开关

一个层一旦被锁定,它就不可以被选取;如果想选取它,再次单击该锁切换开关以进行解锁。

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