教程向大家介绍maya nurbs 汽车坐椅建模的过程,教程很经典,制作起来难度也不大,希望教程对朋友们有所帮助!
翻译说明: 为了让大家更能理解这个教程,我并不翻译其中一些命令,这样可以让一些初学者 ( 不是很熟悉 maya nurbs 建模命令 ) 更快找到这些命令。另:我的英文不好,所以在翻译的时候会有一些不足之处,如果有让你发笑的地方,请你给我提醒,我将更改过来 , 我的 email: chinacache@163.com.
希望可以和大家一同进步!
rendered using maya 7.0 (software render)
create seat gear rotater
from front view, create a beveled gear profile (pic 1) and bevel plusit (width 0.5, depth 0.5, extrude depth 1.5 and outer style curve convex out) (pic 2).
在前视窗中创建齿轮的轮廓曲线 (pic 1) 并用 bevel plus 它 ,bevel 的取值 (width 0.5(width 0.5, depth 0.5, extrude depth 1.5 和 outer style curve convex out)(pic 2).
pic 1
pic 2
next, create another profile curve (pic 3) and bevel plus it (width 0.1, depth 0.1, extrude depth 0.2 and outer style curve concave in) (pic4)
接下来,创建另一条曲线 (pic 3) 并 bevel plus 它,取值如下 (width 0.1, depth 0.1, extrude depth 0.2 and outer style curve concave in) (pic 4).
pic 3
pic 4