先来看看大体效果吧:
首先创建曲线。单击Create>Text菜单,打开Text Curves Options选项对话框,创建曲线(其实就是文字),如下图。
将Maya切换到Rendering模块。终于看见庐山真面目了吧,Paint Effects就藏在这里。
单击Paint Effects>Get Brush菜单,打开Visor窗口。在这里我们选择“glows”选项。
看到了吧,这就是Paint Effects面板,里面的内容够庞大吧。虽然庞大,但使用却非常简单,只要选择自己喜欢的内容,轻轻一刷,就可以刷出美丽的画面。
用户在面板中随意选择一个喜欢的笔刷,鼠标左键单击,然后在屏幕中随意粉刷。
默认情况下Paint Effects效果需要渲染才可以看得见。并且不支持时时渲染模式。
Ctrl+A调出属性面板,修改缩放参数,具体可参考下图。
选择创建的所有曲线,并加选屏幕中的笔触。
然后执行Attach Brushes To Curves命令。
效果如下。
至此我们已经完成了流光字的效果制作了,是不是非常简单,别着急,好戏还在后头呢。
让流光字动起来,为了方便选择,用户将曲线隐藏起来。
选择我们需要制作动态效果的笔刷,例如:
调出属性面板,在strokeshape1节点下对End Bounds的参数进行调整。
解释一下参数的含义:
Min Clip:控制笔刷在曲线的什么位置开始。
Max Clip:控制笔刷在曲线的什么位置结束。
剩下的问题就非常简单了,用户只要设置关键帧就可以出现漂亮的动画效果。
小结:Paint Effects使用非常简单,但参数众多,又都是英文,所以不好理解。但越是硬骨头,就越需要大家用心去钻研。回想小编在学习Paint Effects的时候,没少吃苦头。下面附一张小编用Paint Effects打造的场景。