Maya实例讲解眼睛的制作_MAYA教程-查字典教程网
Maya实例讲解眼睛的制作
Maya实例讲解眼睛的制作
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:本教程讲解了使用Maya制作真实的眼睛,现在制作眼睛的教程已经非常多了,个人认为此教程非常适合初学者学习,内容非常详细,希望能够帮助到大家!...

本教程讲解了使用Maya制作真实的眼睛,现在制作眼睛的教程已经非常多了,个人认为此教程非常适合初学者学习,内容非常详细,希望能够帮助到大家!

效果图

下面教程开始

先参考一下眼睛结构图,这样会比较明确眼睛的结构。(图01)

图01

第一步

先创建两个球体,把其中一个缩小再压扁,另一个保持不变。

这样左边比较小又扁的是角膜,右边比较大的是眼球。(图02)

图02

第二步

将比较小又扁的球体放至在大的球体的前方。因为眼睛最表层处是角膜。(图03)

图03

第三步

再从侧面图,把黄色部份的面给Delete(删除)。(图04)

图04

第四步

这样角膜就做好了,选择刚刚眼球有跟角膜重叠的面。(图05)

图05

第五步

在Edit Polygons菜单下的Extract命令,可以将选好的面跟眼球分开来。(图06)

图06

第六步

把分开后的物件,记得要把History清干净。

再用Center Pivor这个命令,将坐标至于对象中心。

选取对象中间的面(黄色部份),用在Edit Polygons菜单下的Extrude Face命令来挤压出新的面。(图07)

图07

第七步

由左而右:角膜、虹膜和瞳孔、眼球,这样就完成了。(图08)

图08

第八步

因为虹膜和瞳孔是一体成形,所以在画贴图的时候,就可以一起处理。

蓝色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。(图09)

图09

第九步

因为角膜是透明的,角膜的表层有结膜和湿润感,所以在做质感的时候,要记得做的有点水水的,有点反光的感觉。(图10)

图10

第十步

把角膜、虹膜和瞳孔、眼球组合一下,眼睛就完成了。(图11)

图11

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