MAYA F15战斗机建模
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:今天,小编就抛砖引玉,带大家一起制作一个Low-LevelF15战斗机模型,也希望大家以后能够张开想象的翅膀,尽情地翱翔在三维的广阔海洋中,...
今天,小编就抛砖引玉,带大家一起制作一个Low-Level F15战斗机模型,也希望大家以后能够张开想象的翅膀,尽情地翱翔在三维的广阔海洋中,创作出更多精彩的作品来。
先来看看我们要制作的F15战斗机的大体外观吧!
制作流程:
■ 制作机身
■ 制作机头
■ 制作机舱
■ 制作喷气筒
■ 制作机翼
■ 制作挂弹
一,制作机身
从基本几何体“box”开始,并进行一定的比例缩放。
使用“循环边工具”(edge loop tool),加线,并调整点的位置
二,制作机头
使用“循环边工具”(edge loop tool),加线,并通过缩放、移动等命令调整点的位置
三,制作机舱
使用“挤压”(Extrude)命令,挤出机舱大体形状
四,制作机盖
使用“挤压”(Extrude)命令,挤出凸起机盖
继续使用“挤压”(Extrude)命令,并结合点捕捉、缝合(merge)命令,封闭机盖
使用“插入环线工具”(insert edge loop tool),刻画出机舱的弧形细节
选择环线技巧:使用ctrl+RMB,在弹出的菜单中“选择循环边工具”(select edge loop tool),可以快速选择,进而加快建模速度。
插入环线,丰富战斗机的细节
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技巧:在插入环线之后,可在历史记录中进行权重修改,以改变线的位置。如将权重值修改为0.5,即插入的线将在中间位置。
删除模型一半,执行Instance复制方式,复制模型另外一半
提示:在具有对称性的模型中,通常只需要制作模型的一半,而用Instance复制方式复制模型另外一半。
添加环线,调整点的位置,制作机尾