V-Ray别墅旅馆场景渲染技法_3DSMAX教程-查字典教程网
V-Ray别墅旅馆场景渲染技法
V-Ray别墅旅馆场景渲染技法
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:女孩子写教程很少见,出自论坛MM小熊的一篇VR教程,超多截图,希望对大家有帮助哦!作者:陈月玲QQ:273435195新年到了,送给大家一个...

女孩子写教程很少见,出自论坛MM小熊的一篇VR教程,超多截图,希望对大家有帮助哦!

作者:陈月玲

QQ:273435195

新年到了,送给大家一个礼物——我的教程,希望对大家有用哦。

这是个别墅旅馆,采光还不错!先看下模型,大概知道自己想要做白天还是晚上的效果。做白天比叫省灯,呵呵~

我们先设置下草图参数,把场景设置为统一材质。

我比较习惯用指数暴光,因为比较好控制,但也有个弊端——容易发灰。

我们先把max默认的environment环境里把窗口外面调为白色,我把场景给了一个统一材质,这个我想大家都已经用过了!就是 vr:global switches里的override mtl,点击none选择vrmtl材质,把它拖到材质编辑器里进行关联。这时我把窗帘和窗户玻璃隐藏了,否则灯光就会由于场景都给了统一材质而无法进入。

打开天光用默认数值1进行渲染看看:

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