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3DsMax教程:真手机模型
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发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:程作者是来自美国的BesikMzhavanadze,看到效果图还真误以为是照片,实在是太逼真啦,我们也可以看出作者的渲染技能是如此高超。教程...

程作者是来自美国的Besik Mzhavanadze,看到效果图还真误以为是照片,实在是太逼真啦,我们也可以看出作者的渲染技能是如此高超。教程主要用到3DsMax9、Cebas FinalRender插件还有Photoshop CS3来创作,下面我们一起来看看教程!

我创建这幅图像的用意是为了看看我的渲染技能,也可以说是为了测试自己的能力。我之所以会选择这个模型是因为我有一部这样的手机,这可以更方便于观察它和原始机型的不同之处。以下是我用到的软件:3DsMax9, Cebas FinalRender 以及Photoshop CS3。

效果图

第一步是尽可能多的在网上寻找模型的参考图片。

图1

镜片和耳机的部分,我使用了自己拍摄的手机参考图片。

图2

在搜集了所需的参考图片之后,我开始用3DsMAX的标准多边形建模工具创建耳机模型,因为我只能在空闲的时间工作,所以建模过程持续了三天。

图3

然后我展开了那些需要放贴图纹理的模型。

图4

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