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3dsmax打造Q版忍者角色
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发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:我们先来看看效果图:效果图1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来图12、单独做一个眼罩图23、开始拉出头发(图3-图5)图3图...

我们先来看看效果图:

效果图

1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来

图1

2、单独做一个眼罩

图2

3、开始拉出头发(图3-图5)

图3

图4

图5

4、开始做身体,图6

图6

5、拉出手臂(图7-图8)

图7

图8

6、裆部的关节线注意一下,图9

图9

7、拉出下肢,注意关节处要多加一条线,图10

图10

8、做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段,图11

图11

9、作出护肩,模型基本上就完成了,图12

图12

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