3dsmax打造Q版忍者角色
发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:我们先来看看效果图:效果图1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来图12、单独做一个眼罩图23、开始拉出头发(图3-图5)图3图...
我们先来看看效果图:
效果图
1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来
图1
2、单独做一个眼罩
图2
3、开始拉出头发(图3-图5)
图3
图4
图5
4、开始做身体,图6
图6
5、拉出手臂(图7-图8)
图7
图8
6、裆部的关节线注意一下,图9
图9
7、拉出下肢,注意关节处要多加一条线,图10
图10
8、做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段,图11
图11
9、作出护肩,模型基本上就完成了,图12
图12