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CAD制作羽毛球教程
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发布时间:2015-05-12 来源:查字典编辑
摘要:由中国教程网萧云风原创,转载须保留此信息昨天会员killwithgunz提出要我做一个羽毛球的教程,今天上午研究了一下,感觉建模不难!完成!...

由中国教程网萧云风原创,转载须保留此信息

昨天会员killwithgunz 提出要我做一个羽毛球的教程,今天上午研究了一下,感觉建模不难!完成!!!~~~请阅~最后效果图教程中运用到命令:L线 REGION面域RECTANG矩形 C圆SPLINE样条线 REVOLVE旋转M移动 ROTATE3D三维旋转 3DARRAY三维陈列TORUS圆环

按图绘一个旋转面出来!

region创建面域,选择刚做好的图形!

再在左边,绘一个小四边形,位置如图!

再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上面小,下面大

再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图!

revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定!

移动M,把羽毛杆移动到如图位置!

新建坐标USA,N新建,移动坐标到圆杆中心!]rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)!继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度!

3darray三维陈烈,陈列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈烈360度!

torus圆环,利用圆环命令加上框圈!如图

最后加材质渲染!

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