下面我们就来制作我们的第一个实例--刀(第一次就动刀动枪的是不是不太好,不过效果还不错,不过好像有点夸张了,呵呵!)效果如图1-1所示.
刀的绘制主要是刀体和刀柄的制作,主要应用了贝兹工具,渐变填充工具和交互式调和工具,其中交互式调和工具是本例的重点,尤其在处理高光部分时有以假乱真的效果.
具体制作步骤:
1.单击
2.单击工具箱中的
3.选中调整后的图形,单击工具箱中的
第一个位置:浅蓝绿 位置为0%
第二个位置:白 位置为100%
如图1-3所示.
调整完毕,单击OK按钮,完成图形渐变填充.
4.用鼠标右键单击
5.再用
6.单击工具箱中的
7.现在开始填充左面的那个椭圆填充为20%黑,然后在刚才制作的闭合曲线上填充,单击工具箱中的渐变填充图标,设置是:类型是线性,角度是100,边缘宽度为2,颜色调和是双色,从40%黑到白进行
8.绘制刀柄,利用步骤2的方法先绘制出刀柄的形状.如图1-4所示.
9.把图1-5的图形进行填充,颜色为黑色,再用
10.这样,整个刀的基本构造就已经完成了,如果大家想要使效果更好,可以用
11.下面我们来组合整个刀的造型,因为制作的先后顺序不一样,所以组合的时候大家要调整顺序可以选中要调整的图形,然后单击右键,在弹出的菜单中选择顺序,里面又很的顺序命令都是很有用的,大家可以多试试,熟练掌握以后做起来效率就高了!
12.调整好所有的部件后,为了方便的移动他们,我们就选择 排列 > 群组 命令,使他们全部组合到一起,如果需要修改,可以选择图形,然后用 排列 > 取消群组 命令,再进行修改.
13.我们来做背景,单击工具箱中的