眼界+知识+体力+辩才=设计师的未来
设计师需要有眼界
没有离开过山区,无法描绘出大海的波澜壮阔;
没有离开过小岛,无法想象巍峨雄伟的山川以及郁郁葱葱的广茂丛林;
没有驰骋过草原,不会体验到策马扬鞭的豪爽气概;
没有攀登过巅峰,不会有一览众山小、天地成一线的心境。
首先,设计师需要有开阔的眼界和永远探索新鲜事物的精神
——我们需要做的,不仅仅是职业内的探索,更要用心去面对生活、面对自然,去感受视觉给我们带来的任何体验。
这样,我们才会创造出诸如此类的优秀作品(详见乐居美编群培训基地):
相信没有一个设计师愿意自己的作品是如下这样的吧?
从另外一个角度去理解,”眼界”不仅仅是“看”,还有“思考”。
借用一下某广告公司的企业文化“思考总在行动之前”。眼界决定了设计师所处的高度。当你的视线跨越眼前的职能时,你也会看到更为丰富,更为广阔的天地,这也成为决定一个设计师未来命运的首要因素。下文中我会陆续讲到眼界和其他几个要素之间的关系。
设计师需要丰富的知识
大家看到这一堆设计图标,或许会认为我今天要给大家讲的“知识”是各种不同设计软件的应用。其实,并非如此,我想讲的是职业外的一些东西,看看作为我们设计师的书架上,还缺少了哪几本书?
第二点,设计师需要有丰富的知识来武装自己
12岁那年,我的一位摄影导师,也是上海知名的摄影家崔佳得先生曾经跟我讲过这样一段话:
“一个优秀的艺术家,他必定是一个喜爱文学的人。正因为看到过书本中漂亮的文字,当他面对文字描述的情景时,他才会有深刻的感悟,从而用他擅长的工具,描绘出那幅景象。同样的,他也会用文字去记录他所看到的艺术景象。两者相辅相成,缺一不可。”
——所以,设计师储备知识所需要的第一本书是“文学”,它能够教会我们如何正确认识美。
有人问,那历史跟设计师又有什么关系?
历史博古通今,从个人到社会,从职场到家庭,从年轻到衰老,其中无不蕴含历史的哲理。人最初的价值观、人生观的形成都是通过历史故事所培育的。而这些恰恰又在潜移默化地引导我们在职场和生活中建立责任感、社会认同感和对人和事的正确判断。
——所以,设计师储备知识所需要的第二本书是“历史”,它为我们展现为人处事之道和正确的观念。
有人又问,我是做设计的,又不是做销售的,营销跟我有个半毛钱的关系?
这是一个很好的问题,确实,如果单从职能上来讲,营销确实和设计师没什么关系。但是,我需要反问几个问题:
为什么销售总在抱怨设计师的作品达不到客户的要求?
为什么设计师的作品总在周而复始地重做中?
为什么一个看似不错的设计作品在实际的营销动作中效果却不甚理想?
我现在来告诉大家为什么,因为设计师没有用带有营销的思路去看这些问题。实际过程中,作为设计师,更多地是根据传达的要求去进行执行。事实上,我们需要更多地思考设计作品在营销环节中所起的作用,如何更好地达到营销效果。营销思维能够帮设计师更好地了解产品,了解用户。我们时常在说的用户体验、用户逻辑,无非也是在为营销服务,设计师需要具备营销思路去解决问题。
——所以,设计师储备知识所需要的第三本书是“营销”,它指引我们少走弯路,更快、更准、更符合需求地解决问题。
同时,随着日益增长的年龄,当设计师的体力和精力不再满足工作需要,不得不面临转型时,设计师所具备的的眼界和知识,又能够为转型具备条件。RPG大家都玩过吧?我借用下转职系统来说明:
文字功底扎实,具备营销思路的可以转型做策划;
口才一流,又掌握营销手段的,可以转型做顾问型销售;
有供应商和媒介资源的可以转型做市场或者企划;
有一定程序开发能力的或者前端架构的,可以转型产品经理;
还有更多种不同的组合,而决定它的是设计师所拥有的知识。
由此可得,眼界决定了设计师所处的位置,而“知识”能够成为决定设计师未来的一个重要条件。我留了本“?”书给大家,意在鼓励设计师们主动培养自己获取知识的能力,根据需要去掌握知识,并利用好知识为自己服务。
设计师需要充沛的体力
第三点,设计师需要健康的体魄和充沛的体力
有人问:我想当个设计师,首先是不是创意要好?
错,首先是身体要好!
设计师一天的生活可谓“丰富多彩”,白天上班晚上加班,下班游戏宵夜会友,时不时还要搞个基放把炮。这还是单身时候,万一拖家带口的…….白天黑夜地搞设计,回家还要奶着孩子洗着衣,擦着地板抹灰机,这个时候什么基友宵夜,全都一股脑化作浮云,只想闷头睡大觉了,更别谈学习什么知识了。
所以,设计师一定要爱惜自己的身体,按时一日三餐,多做运动,保持健康的身体和充沛的体力。这是决定设计师未来的基础。
设计师需要开口说话
星爷的这张图大家都见过吧?没见过的也不要紧,可以在度娘那边搜下《九品芝麻官》,点播放,进度滑到离结尾1/3的地方差不多就能见到他的本尊了。当然今天不是来讲电影,我也不是他粉丝,我想讲的是设计师一定要会开口讲话!
第四点,设计师需要具备一定的辩才。
之前说到“知识”需要具备营销思路的时候有一点没有提到的是,在解决设计任务的时候“沟通”也很重要。习惯默默坐在显示器前面,敢说打字速度一流(因为每天要应付一大堆的大气哥们)的设计师,有营销思维,能理解需求,但是却不会表达,就没办法把自己的想法和思路提出来。设计这玩意儿仁者见仁智者见智的,如果没有很好的口才去提报你的作品,那么被驳回的机率就会大大提升。
同时,良好的口才也是你获得晋升机会和加薪机会的一个必要的条件(述职时候需要面谈)。如果你只会傻坐在那边,老板加薪时候是永远看不到你的。有句话叫“会叫的孩子有奶吃”,差不多就是这个道理吧。
所以,辩才是决定设计师未来的一个催化剂。晚上没事别喝酒了,找个没人的角落练说话去吧~!
总结:
设计师的眼界决定了所处的高度和态度;丰富的知识体系能够帮助设计师完善自己,同时也是转型和晋升的一个重要条件;体力则是设计师去实现以上两点的基础保障;良好的口才能够给设计师加分,无论面对老板还是客户都能游刃有余。