Painter怎么绘制游戏角色巫妖王
发布时间:2017-04-14 来源:查字典编辑
摘要:先来看看最终的效果图:第一步线稿创意之初,一个巫妖王,孤零零。(图01)图01细化,慢慢细化线稿。(图02)图02线稿的细化,并不仅仅是为了...
先来看看最终的效果图:
第一步 线稿
创意之初,一个巫妖王,孤零零。(图01)
图01
细化,慢慢细化线稿。(图02)
图02
线稿的细化,并不仅仅是为了延续上面的步骤,更大的作用是给今后要刻画的一些细节进行相对严格的定位。这张线稿在画的时候是需要很大责任心的,并非仅仅作为前一张草稿的细化。(图03)
图03
第二步 上色
铺色的第一步,气氛+底色。(图04)
图04
这一步其实是慢慢得来的,比如先分出人物的明暗关系等。但是由于现在psd文件里只能找到这张,所以没法给大家看了。这一步确立了基调,远看的效果和最后成品是差不多的。每次作画基本都要在这一步完成个人理念的70%以上才算熟练掌握。(图05)
图05
第三步 细节刻画
细节开始刻画,进入“体力活”阶段。出现了一个问题。(图06)
图06
这个问题就是色调太硬,所以这一步我调整了一下图层,处理了一下冷暖,让盔甲不在缺乏生命力。也加上了脸部结构,如鼻子之类,否则头盔内直接全黑效果不佳。(图07)
图07
巫妖王的刻画基本完成。(图08)
图08
场景和天空的刻画。(图09)
图09
最后加上的特效,飘雪气氛一些光影等等。然后就算完成了。(图10)
图10
这幅图作为新套路第二次使用,相对熟练,并且速度有所加快,最后效果还不错。阿萨斯造型烂大街,连开运动会都有人把这个搬出来走方阵。其实是缺乏创新和特色的作品。此图入选暴雪玩家画廊。