1、新建一个控制台应用程序TestDelegate,本项目主要实现:热水器加热,报警器监控,当热水温度达到80度的时候报警器报警这样一个简单的事件处理程序
2、定义委托处理程序
复制代码 代码如下:
public delegate void PlayGameHandler(object sender, System.EventArgs e);
3、添加一个报警器类,报警方法只有在温度超过80度的时候会被调用
复制代码 代码如下:
// 负责报警的人
public class 报警器
{
public 报警器()
{
Console.WriteLine("生成报警器...");
}
public void 报警(object sender, EventArgs e)
{
System.Threading.Thread.Sleep(100);//休息0.1秒
Console.WriteLine("滴滴。。。。温度超过80度...");
}
}
4、添加一个热水器类,利用循环加热热水器,从一度增加到100度,当温度超过80度时候触发事件报警
复制代码 代码如下:
// 如果加热,则引发事件
public class 热水器
{
// 先定义一个事件,这个事件表示“热水器”在加热。
public event PlayGameHandler PlayGame;
public 热水器()
{
Console.WriteLine("生成热水器....");
}
public void 加热()
{
Console.WriteLine("开始加热了.....");
System.EventArgs e = new EventArgs();
for (int i = 1; i < 101;i++)//温度每增加一度调触发一次事件
{
System.Threading.Thread.Sleep(100);//休息0.1秒
Console.WriteLine(i.ToString()+"度");
if (PlayGame != null)
{
if(i>=80)//当温度大于80度
PlayGame(this, e);//触发事件
}
}
}
}
5、客户端开始调用
复制代码 代码如下:
public class Program
{
//[STAThread]
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("场景开始了....");
报警器 w = new 报警器();
热水器 z = new 热水器();
// 指定监视
z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.报警);
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
// 开始加热
z.加热();
Console.WriteLine("场景结束...");
Console.ReadLine();
}
}
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