50行代码实现贪吃蛇(具体思路及代码)_python教程-查字典教程网
50行代码实现贪吃蛇(具体思路及代码)
50行代码实现贪吃蛇(具体思路及代码)
发布时间:2017-01-07 来源:查字典编辑
摘要:最近一直在准备用来面试的几个小demo,为了能展现自己,所以都是亲自设计并实现的,其中一个就是在50行代码内来实现一个贪吃蛇,为了说明鄙人自...

最近一直在准备用来面试的几个小demo,为了能展现自己,所以都是亲自设计并实现的,其中一个就是在50行代码内来实现一个贪吃蛇,为了说明鄙人自己练习编程的一种方式--把代码写短,为了理解语言细节。

复制代码 代码如下:

<SPAN>import sys, pygame

from pygame.locals import *

from random import randrange

up =lambda x:(x[0]-1,x[1])

down = lambda x :(x[0]+1,x[1])

left = lambda x : (x[0],x[1]-1)

right = lambda x : (x[0],x[1]+1)

tl = lambda x :x<3 and x+1 or 0

tr = lambda x :x==0 and 3 or x-1

dire = [up,left,down,right]

move = lambda x,y:[y(x[0])]+x[:-1]

grow = lambda x,y:[y(x[0])]+x

s = [(5,5),(5,6),(5,7)]

d = up

food = randrange(0,30),randrange(0,40)

FPSCLOCK=pygame.time.Clock()

pygame.init()

pygame.display.set_mode((800,600))

pygame.mouse.set_visible(0)

screen = pygame.display.get_surface()

screen.fill((0,0,0))

times=0.0

while True:

time_passed = FPSCLOCK.tick(30)

if times>=150:

times =0.0

s = move(s,d)

else:

times +=time_passed

for event in pygame.event.get():

if event.type == QUIT:

sys.exit()

if event.type == KEYDOWN and event.key == K_UP:

s = move(s,d)

if event.type == KEYDOWN and event.key == K_LEFT:

d=dire[tl(dire.index(d))]

if event.type == KEYDOWN and event.key == K_RIGHT:

d=dire[tr(dire.index(d))]

if s[0]==food:

s = grow(s,d)

food =randrange(0,30),randrange(0,40)

if s[0] in s[1:] or s[0][0]<0 or s[0][0] >= 30 or s[0][1]<0 or s[0][1]>=40:

break

screen.fill((0,0,0))

for r,c in s:

pygame.draw.rect(screen,(255,0,0),(c*20,r*20,20,20))

pygame.draw.rect(screen,(0,255,0),(food[1]*20,food[0]*20,20,20))

pygame.display.update()</SPAN>

游戏截图:

说明:

1.其实不用pygame,在把一些条件判断改改,估计可以再短一半。。等以后自己python水平高了再回来试试。。

2.但是50行的贪吃蛇代码,还是有可读性的,写的太短就真没有了。。

3.关键是把旋转,移动,等等这些算法用lamda表达式实现,还有函数对象。。

4.哪位“行者”能写的更短,小弟愿意赐教....

作者:aiqier

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