这游戏前一段时间传的很火,前几天早上实在太无聊了,就决定把这游戏自己也写一个。
前后写了一个多小时吧,大概300行左右,没什么复杂算法,不过实在懒得去优化了,但估计优化完能控制在200行以下,有兴趣的朋友可以自己优化一下。
说明:我一开始玩的是IOS APP版的TRHEES,后来才玩的2048,两者在滑动的规则上有些区别,本人这个版本是这两者的结合。
最后,祝试玩愉快!
界面丑陋,求不笑。
以下是源代码:
复制代码 代码如下:
/*By Reason*/
#include<iostream>
#include <iomanip>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include <conio.h>//为了读取方向键
#include<windows.h>
using namespace std;
//srand( (unsigned)time( NULL ) );//随机数种子 不能用在这里
int pane[4][4];//棋盘
int N=1;//2的n次方
void showpane()//显示棋盘
{
cout<<setw(46)<<"X2048 by Reason"<<endl;
cout<<setw(50)<<" |-----------------------|"<<endl;
for(int i=0;i<=3;i++)
{
cout<<setw(24)<<"";
for(int j=0;j<=3;j++)
{
//SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED);
if(pane[i][j]==0)
cout<<setw(2)<<"|"<<setw(4)<<" ";
else
cout<<setw(2)<<"|"<<setw(4)<<pane[i][j];
if(j==3)
{
cout<<setw(2)<<"|"<<endl;
cout<<setw(50)<<" |-----------------------|"<<endl;
}
}
}
}
void newgame()//开始游戏
{
N=1;
for(int i=0;i<=3;i++)//初始化棋盘
for(int j=0;j<=3;j++)
pane[i][j]=0;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int m=rand()%4;
int n=rand()%4;
int p=rand()%4;
int q=rand()%4;
pane[m][n]=pane[p][q]=2;
showpane();
}
int if2n(int x)//判断x是否是2的n次方
{
int flag=0;
for(int n=1;n<=11;n++)
{
if(x==pow(2,n))
{
flag=1;
if(n>N)
N=n;
return flag;
}
}
return flag;
}
int upmove()//上移
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=0;i<3;i++)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i+1][j])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i+1][j];
pane[i+1][j]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int downmove()//下移
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=3;i>0;i--)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i-1][j])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i-1][j];
pane[i-1][j]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int leftmove()//左移
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i][j+1])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i][j+1];
pane[i][j+1]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int rightmove()//右移
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=3;j>0;j--)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i][j-1])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i][j-1];
pane[i][j-1]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testup()//能否上移测试
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=0;i<3;i++)
{
if((if2n(pane[i][j]+pane[i+1][j])==1)&&pane[i+1][j])
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testdown()//测试能否下移
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=3;i>0;i--)
{
if((if2n(pane[i][j]+pane[i-1][j])==1)&&pane[i-1][j])
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testleft()//测试能否左移
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
{
if((if2n(pane[i][j]+pane[i][j+1])==1)&&pane[i][j+1])
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testright()//测试能否右移
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=3;j>0;j--)
{
if((if2n(pane[i][j]+pane[i][j-1])==1)&&pane[i][j-1])
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int panemax()//棋盘最大数
{
int max=pane[0][0];
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<=3;j++)
if(pane[i][j]>max)
max=pane[i][j];
return max;
}
int ifwin()//判断是否胜利
{
int flag=0;
if(panemax()==2048)
{
cout<<setw(45)<<"You Win!"<<endl;
flag=1;
}
return flag;
}
int ifGameOver()//判断是否游戏结束
{
int flag=0;
if(testup()+ testdown() + testleft() + testright() == 0)
{
cout<<setw(43)<<"Game Over!"<<endl;
flag=1;
}
return flag;
}
void addnewnumberup()//上移后添加新数
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int i=3;i>=0;i--)
for(int j=0;j<=3;j++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
void addnewnumberdown()//下移后添加新数
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<=3;j++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
void addnewnumberleft()//左移后添加新数
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int j=3;j>=0;j--)
for(int i=0;i<=3;i++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
void addnewnumberright()//右移后添加新数
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=0;i<=3;i++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
int GetDirection()//读取方向
{
int ret = 0;
do
{
int ch = _getch();
if(isascii(ch))
continue;
ch = _getch();
switch(ch)
{
case 72:
ret = 2; // top
break;
case 75:
ret = 1; // left
break;
case 77:
ret = 3; // right
break;
case 80:
ret = 4; // down
break;
default:
break;
}
} while (ret == 0);
return ret;
}
int main()//主函数
{
system("color f9");
int makesure=1;
while(makesure)
{
system("cls");
newgame();
while(ifwin()+ifGameOver()==0)
{
int c=GetDirection();
switch(c)
{
case 2:
if(testup()==1)
{upmove();
addnewnumberup();
system("cls");
showpane();
}
break;
case 4:
if(testdown()==1)
{
downmove();
addnewnumberdown();
system("cls");
showpane();
}
break;
case 1:
if(testleft()==1)
{
leftmove();
addnewnumberleft();
system("cls");
showpane();
}
break;
case 3:
if(testright()==1)
{
rightmove();
addnewnumberright();
system("cls");
showpane();
}
break;
default:
break;
}
}
cout<<setw(43)<<"你的最后成绩为:"<<panemax()<<endl;
cout<<setw(60)<<"若要重新开始游戏请输入1,若要结束请输入0。"<<endl;
cin>>makesure;
while(makesure!=1&&makesure!=0)
{
cout<<"输入不正确,请重新输入!"<<endl;
cin>>makesure;
}
}
cout<<"再见!"<<endl;
system("pause");
return 0;
}