JAVA LinkedList和ArrayList的使用及性能分析_Java教程-查字典教程网
JAVA LinkedList和ArrayList的使用及性能分析
JAVA LinkedList和ArrayList的使用及性能分析
发布时间:2017-01-07 来源:查字典编辑
摘要:第1部分List概括List的框架图List是一个接口,它继承于Collection的接口。它代表着有序的队列。AbstractList是一...

第1部分 List概括

List的框架图

List 是一个接口,它继承于Collection的接口。它代表着有序的队列。

AbstractList 是一个抽象类,它继承于AbstractCollection。AbstractList实现List接口中除size()、get(int location)之外的函数。

AbstractSequentialList 是一个抽象类,它继承于AbstractList。AbstractSequentialList 实现了“链表中,根据index索引值操作链表的全部函数”。

ArrayList, LinkedList, Vector, Stack是List的4个实现类。

ArrayList 是一个数组队列,相当于动态数组。它由数组实现,随机访问效率高,随机插入、随机删除效率低。

LinkedList 是一个双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。LinkedList随机访问效率低,但随机插入、随机删除效率低。

Vector 是矢量队列,和ArrayList一样,它也是一个动态数组,由数组实现。但是ArrayList是非线程安全的,而Vector是线程安全的。

Stack 是栈,它继承于Vector。它的特性是:先进后出(FILO, First In Last Out)。

第2部分 List使用场景

学东西的最终目的是为了能够理解、使用它。下面先概括的说明一下各个List的使用场景,后面再分析原因。

如果涉及到“栈”、“队列”、“链表”等操作,应该考虑用List,具体的选择哪个List,根据下面的标准来取舍。

(01) 对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList。

(02) 对于需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。

(03)

对于“单线程环境” 或者 “多线程环境,但List仅仅只会被单个线程操作”,此时应该使用非同步的类(如ArrayList)。

对于“多线程环境,且List可能同时被多个线程操作”,此时,应该使用同步的类(如Vector)。

通过下面的测试程序,我们来验证上面的(01)和(02)结论。参考代码如下:

复制代码 代码如下:

import java.util.*;

import java.lang.Class;

/*

* @desc 对比ArrayList和LinkedList的插入、随机读取效率、删除的效率

*

* @author skywang

*/

public class ListCompareTest {

private static final int COUNT = 100000;

private static LinkedList linkedList = new LinkedList();

private static ArrayList arrayList = new ArrayList();

private static Vector vector = new Vector();

private static Stack stack = new Stack();

public static void main(String[] args) {

// 换行符

System.out.println();

// 插入

insertByPosition(stack) ;

insertByPosition(vector) ;

insertByPosition(linkedList) ;

insertByPosition(arrayList) ;

// 换行符

System.out.println();

// 随机读取

readByPosition(stack);

readByPosition(vector);

readByPosition(linkedList);

readByPosition(arrayList);

// 换行符

System.out.println();

// 删除

deleteByPosition(stack);

deleteByPosition(vector);

deleteByPosition(linkedList);

deleteByPosition(arrayList);

}

// 获取list的名称

private static String getListName(List list) {

if (list instanceof LinkedList) {

return "LinkedList";

} else if (list instanceof ArrayList) {

return "ArrayList";

} else if (list instanceof Stack) {

return "Stack";

} else if (list instanceof Vector) {

return "Vector";

} else {

return "List";

}

}

// 向list的指定位置插入COUNT个元素,并统计时间

private static void insertByPosition(List list) {

long startTime = System.currentTimeMillis();

// 向list的位置0插入COUNT个数

for (int i=0; i<COUNT; i++)

list.add(0, i);

long endTime = System.currentTimeMillis();

long interval = endTime - startTime;

System.out.println(getListName(list) + " : insert "+COUNT+" elements into the 1st position use time:" + interval+" ms");

}

// 从list的指定位置删除COUNT个元素,并统计时间

private static void deleteByPosition(List list) {

long startTime = System.currentTimeMillis();

// 删除list第一个位置元素

for (int i=0; i<COUNT; i++)

list.remove(0);

long endTime = System.currentTimeMillis();

long interval = endTime - startTime;

System.out.println(getListName(list) + " : delete "+COUNT+" elements from the 1st position use time:" + interval+" ms");

}

// 根据position,不断从list中读取元素,并统计时间

private static void readByPosition(List list) {

long startTime = System.currentTimeMillis();

// 读取list元素

for (int i=0; i<COUNT; i++)

list.get(i);

long endTime = System.currentTimeMillis();

long interval = endTime - startTime;

System.out.println(getListName(list) + " : read "+COUNT+" elements by position use time:" + interval+" ms");

}

}

运行结果如下:

Stack : insert 100000 elements into the 1st position use time:1640 ms

Vector : insert 100000 elements into the 1st position use time:1607 ms

LinkedList : insert 100000 elements into the 1st position use time:29 ms

ArrayList : insert 100000 elements into the 1st position use time:1617 ms

Stack : read 100000 elements by position use time:9 ms

Vector : read 100000 elements by position use time:6 ms

LinkedList : read 100000 elements by position use time:10809 ms

ArrayList : read 100000 elements by position use time:5 ms

Stack : delete 100000 elements from the 1st position use time:1916 ms

Vector : delete 100000 elements from the 1st position use time:1910 ms

LinkedList : delete 100000 elements from the 1st position use time:15 ms

ArrayList : delete 100000 elements from the 1st position use time:1909 ms

从中,我们可以发现:

插入10万个元素,LinkedList所花时间最短:29ms。

删除10万个元素,LinkedList所花时间最短:15ms。

遍历10万个元素,LinkedList所花时间最长:10809 ms;而ArrayList、Stack和Vector则相差不多,都只用了几秒。

考虑到Vector是支持同步的,而Stack又是继承于Vector的;因此,得出结论:

(01) 对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList。

(02) 对于需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。

(03)

对于“单线程环境” 或者 “多线程环境,但List仅仅只会被单个线程操作”,此时应该使用非同步的类。

第3部分 LinkedList和ArrayList性能差异分析

下面我们看看为什么LinkedList中插入元素很快,而ArrayList中插入元素很慢!

LinkedList.java中向指定位置插入元素的代码如下:

复制代码 代码如下:

// 在index前添加节点,且节点的值为element

public void add(int index, E element) {

addBefore(element, (index==size ? header : entry(index)));

}

// 获取双向链表中指定位置的节点

private Entry<E> entry(int index) {

if (index < 0 || index >= size)

throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+

", Size: "+size);

Entry<E> e = header;

// 获取index处的节点。

// 若index < 双向链表长度的1/2,则从前向后查找;

// 否则,从后向前查找。

if (index < (size >> 1)) {

for (int i = 0; i <= index; i++)

e = e.next;

} else {

for (int i = size; i > index; i--)

e = e.previous;

}

return e;

}

// 将节点(节点数据是e)添加到entry节点之前。

private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {

// 新建节点newEntry,将newEntry插入到节点e之前;并且设置newEntry的数据是e

Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);

// 插入newEntry到链表中

newEntry.previous.next = newEntry;

newEntry.next.previous = newEntry;

size++;

modCount++;

return newEntry;

}

从中,我们可以看出:通过add(int index, E element)向LinkedList插入元素时。先是在双向链表中找到要插入节点的位置index;找到之后,再插入一个新节点。

双向链表查找index位置的节点时,有一个加速动作:若index < 双向链表长度的1/2,则从前向后查找; 否则,从后向前查找。

接着,我们看看ArrayList.java中向指定位置插入元素的代码。如下:

复制代码 代码如下:

// 将e添加到ArrayList的指定位置

public void add(int index, E element) {

if (index > size || index < 0)

throw new IndexOutOfBoundsException(

"Index: "+index+", Size: "+size);

ensureCapacity(size+1); // Increments modCount!!

System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,

size - index);

elementData[index] = element;

size++;

}

ensureCapacity(size+1) 的作用是“确认ArrayList的容量,若容量不够,则增加容量。”

真正耗时的操作是 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);

Sun JDK包的java/lang/System.java中的arraycopy()声明如下:

public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);

arraycopy()是个JNI函数,它是在JVM中实现的。sunJDK中看不到源码,不过可以在OpenJDK包中看到的源码。网上有对arraycopy()的分析说明,请参考:System.arraycopy源码分析

实际上,我们只需要了解: System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); 会移动index之后所有元素即可。这就意味着,ArrayList的add(int index, E element)函数,会引起index之后所有元素的改变!

通过上面的分析,我们就能理解为什么LinkedList中插入元素很快,而ArrayList中插入元素很慢。

“删除元素”与“插入元素”的原理类似,这里就不再过多说明。

接下来,我们看看 “为什么LinkedList中随机访问很慢,而ArrayList中随机访问很快”。

先看看LinkedList随机访问的代码

复制代码 代码如下:

// 返回LinkedList指定位置的元素

public E get(int index) {

return entry(index).element;

}

// 获取双向链表中指定位置的节点

private Entry<E> entry(int index) {

if (index < 0 || index >= size)

throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+

", Size: "+size);

Entry<E> e = header;

// 获取index处的节点。

// 若index < 双向链表长度的1/2,则从前先后查找;

// 否则,从后向前查找。

if (index < (size >> 1)) {

for (int i = 0; i <= index; i++)

e = e.next;

} else {

for (int i = size; i > index; i--)

e = e.previous;

}

return e;

}

从中,我们可以看出:通过get(int index)获取LinkedList第index个元素时。先是在双向链表中找到要index位置的元素;找到之后再返回。

双向链表查找index位置的节点时,有一个加速动作:若index < 双向链表长度的1/2,则从前向后查找; 否则,从后向前查找。

下面看看ArrayList随机访问的代码

复制代码 代码如下:

// 获取index位置的元素值

public E get(int index) {

RangeCheck(index);

return (E) elementData[index];

}

private void RangeCheck(int index) {

if (index >= size)

throw new IndexOutOfBoundsException(

"Index: "+index+", Size: "+size);

}

从中,我们可以看出:通过get(int index)获取ArrayList第index个元素时。直接返回数组中index位置的元素,而不需要像LinkedList一样进行查找。

第3部分 Vector和ArrayList比较

相同之处

1 它们都是List

它们都继承于AbstractList,并且实现List接口。

ArrayList和Vector的类定义如下:

复制代码 代码如下:

// ArrayList的定义

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>

implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

// Vector的定义

public class Vector<E> extends AbstractList<E>

implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {}

2 它们都实现了RandomAccess和Cloneable接口

实现RandomAccess接口,意味着它们都支持快速随机访问;

实现Cloneable接口,意味着它们能克隆自己。

3 它们都是通过数组实现的,本质上都是动态数组

ArrayList.java中定义数组elementData用于保存元素

// 保存ArrayList中数据的数组

private transient Object[] elementData;

Vector.java中也定义了数组elementData用于保存元素

// 保存Vector中数据的数组

protected Object[] elementData;

4 它们的默认数组容量是10

若创建ArrayList或Vector时,没指定容量大小;则使用默认容量大小10。

ArrayList的默认构造函数如下:

复制代码 代码如下:

// ArrayList构造函数。默认容量是10。

public ArrayList() {

this(10);

}

Vector的默认构造函数如下:

// Vector构造函数。默认容量是10。

public Vector() {

this(10);

}

5 它们都支持Iterator和listIterator遍历

它们都继承于AbstractList,而AbstractList中分别实现了 “iterator()接口返回Iterator迭代器” 和 “listIterator()返回ListIterator迭代器”。

不同之处

1 线程安全性不一样

ArrayList是非线程安全;

而Vector是线程安全的,它的函数都是synchronized的,即都是支持同步的。

ArrayList适用于单线程,Vector适用于多线程。

2 对序列化支持不同

ArrayList支持序列化,而Vector不支持;即ArrayList有实现java.io.Serializable接口,而Vector没有实现该接口。

3 构造函数个数不同

ArrayList有3个构造函数,而Vector有4个构造函数。Vector除了包括和ArrayList类似的3个构造函数之外,另外的一个构造函数可以指定容量增加系数。

ArrayList的构造函数如下:

复制代码 代码如下:

// 默认构造函数

ArrayList()

// capacity是ArrayList的默认容量大小。当由于增加数据导致容量不足时,容量会添加上一次容量大小的一半。

ArrayList(int capacity)

// 创建一个包含collection的ArrayList

ArrayList(Collection<? extends E> collection)

Vector的构造函数如下:

// 默认构造函数

Vector()

// capacity是Vector的默认容量大小。当由于增加数据导致容量增加时,每次容量会增加一倍。

Vector(int capacity)

// 创建一个包含collection的Vector

Vector(Collection<? extends E> collection)

// capacity是Vector的默认容量大小,capacityIncrement是每次Vector容量增加时的增量值。

Vector(int capacity, int capacityIncrement)

4 容量增加方式不同

逐个添加元素时,若ArrayList容量不足时,“新的容量”=“(原始容量x3)/2 + 1”。

而Vector的容量增长与“增长系数有关”,若指定了“增长系数”,且“增长系数有效(即,大于0)”;那么,每次容量不足时,“新的容量”=“原始容量+增长系数”。若增长系数无效(即,小于/等于0),则“新的容量”=“原始容量 x 2”。

ArrayList中容量增长的主要函数如下:

复制代码 代码如下:

public void ensureCapacity(int minCapacity) {

// 将“修改统计数”+1

modCount++;

int oldCapacity = elementData.length;

// 若当前容量不足以容纳当前的元素个数,设置 新的容量=“(原始容量x3)/2 + 1”

if (minCapacity > oldCapacity) {

Object oldData[] = elementData;

int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;

if (newCapacity < minCapacity)

newCapacity = minCapacity;

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

}

}

Vector中容量增长的主要函数如下:

复制代码 代码如下:

private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {

int oldCapacity = elementData.length;

// 当Vector的容量不足以容纳当前的全部元素,增加容量大小。

// 若 容量增量系数>0(即capacityIncrement>0),则将容量增大当capacityIncrement

// 否则,将容量增大一倍。

if (minCapacity > oldCapacity) {

Object[] oldData = elementData;

int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ?

(oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2);

if (newCapacity < minCapacity) {

newCapacity = minCapacity;

}

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

}

}

5 对Enumeration的支持不同。Vector支持通过Enumeration去遍历,而List不支持

Vector中实现Enumeration的代码如下:

复制代码 代码如下:

public Enumeration<E> elements() {

// 通过匿名类实现Enumeration

return new Enumeration<E>() {

int count = 0;

// 是否存在下一个元素

public boolean hasMoreElements() {

return count < elementCount;

}

// 获取下一个元素

public E nextElement() {

synchronized (Vector.this) {

if (count < elementCount) {

return (E)elementData[count++];

}

}

throw new NoSuchElementException("Vector Enumeration");

}

};

}

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