自定义ListView实现拖拽ListItem项交换位置(附源码)_安卓软件开发教程-查字典教程网
自定义ListView实现拖拽ListItem项交换位置(附源码)
自定义ListView实现拖拽ListItem项交换位置(附源码)
发布时间:2017-01-07 来源:查字典编辑
摘要:写在前面的话在上一篇实现了通过布局泵拿到不同布局为listitem布局,然后实现联系人的ListView,这一章要做的是拖拽ListView...

写在前面的话

在上一篇实现了通过布局泵拿到不同布局为listitem布局,然后实现联系人的ListView,这一章要做的是拖拽ListView的Item项,本章原理是在上一篇博客基础之上的,上一篇博客:自定义Adapter并通过布局泵LayoutInflater抓取layout模板编辑每一个item

实现效果图

说明

首先我们看到的上面这张图就是实现的效果图了。拖动之后数据项完成交换位置。

功能剖析

我们看到做的这个效果是一个拖拽ListView的Item项位置的功能,在布局方面还是用基于布局泵LayoutInflater来从不同的Layout模板拿到不同的布局然后将view返回。关于布局这一点的知识在上一篇有详细说明,文章开头已经说明,OK,下面我们来剖析一下这个拖动效果的实现吧,下面的文章将会以方法执行的顺序来给出各个方法的代码。然后依次剖析每个方法的作用。

方法执行顺序

[DragView] -> [初始化ListViewContext,和触发move事件的最小距离变量]

[onInterceptTouchEvent] -> [初始化拖动的变量]

[startDrag] -> [准备拖动的影像、window等变量]

[stopDrag] -> [判断重置拖动的影像]

[startDrag] -> [准备拖动的影像、window等变量]

[onTouchEvent] -> [判断点击事件、根据动作做不同操作,或重新绘制Move影响,或者Stop停止拖动。交换数据,也就是下面的这两个方法]

[onDrag] -> [实现滚动的动作]

[onDrop] -> [实现数据item位置切换]

注意

上面的方法执行顺序只是大概逻辑,这其中还有判断和方法中调用其他方法,所以方法的调用是多次的,大家凑合看一下方法的大体功能吧,需要注意的是我们重写的onTouchEvent是要一直不断的监听我们的按键的,如果为Move的话也就是会一直不断的去调用onDrag方法去实现滚动的动作,在此我做了测试,给大家看一下打印的日志如下:

我们看到move日志被执行了多次。说明我们在拖动的时候一直在执行这个方法。下面我会给大家自定义ListView的代码,代码中注释量很大,可读性很高,推荐大家参考上面我给出的方法运行顺序去理解,最后我将给出运行源码。

复制代码 代码如下:

package com.example.draglistview;

import com.example.draglistview.MainActivity.DragListAdapter;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.PixelFormat;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.Log;

import android.view.Gravity;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.ViewConfiguration;

import android.view.ViewGroup;

import android.view.WindowManager;

import android.widget.AdapterView;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.ListView;

import android.widget.Toast;

public class DragView extends ListView{

private ImageView imageView; //被拖动的图片

private int scaledTouchSlop; //判断拖动的距离

private int dragSrcPosition; //手指在touch事件触摸时候的原始位置

private int dragPosition; //手指拖动列表项时候的位置

private int dragPoint; //手指点击位置在当前数据项item中的位置,只有Y坐标

private int dragOffset; //当前视图listview在屏幕中的位置,只有Y坐标

private int upScrollBounce; //向上滑动的边界

private int downScrollBounce; //拖动的时候向下滑动的边界

private WindowManager windowManager = null; //窗口管理类

//窗口参数类

private WindowManager.LayoutParams layoutParams = null;

//注意该View如果在Layout xml 注册使用的话必须使用下面的这个构造进行初始化

public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

//触发移动事件的最小距离

scaledTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();

}

//重写于absListView

@Override

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){

//获取的该touch事件的x坐标和y坐标,该坐标是相对于组件的左上角的位置

int x = (int) ev.getX();

int y = (int) ev.getY();

//赋值手指点击时候的开始坐标

dragSrcPosition = dragPosition = this.pointToPosition(x, y);

//如果点击在列表之外,也就是不允许的位置

if(dragPosition == AdapterView.INVALID_POSITION){

//直接执行父类,不做任何操作

return super.onInterceptTouchEvent(ev);

}

/***

* 锁定手指touch的列表item,

* 参数为屏幕的touch坐标减去listview左上角的坐标

* 这里的getChildAt方法参数为相对于组件左上角坐标为00的情况

* 故有下面的这种参数算法

*/

ViewGroup itemView = (ViewGroup) this.getChildAt(dragPosition-this.getFirstVisiblePosition());

/****

* 说明:getX Y为touch点相对于组件左上角的距离

* getRawX 、Y 为touch点相对于屏幕左上角的距离

* 参考http://blog.csdn.net/love_world_/article/details/8164293

*/

//touch点的view相对于该childitem的top坐标的距离

dragPoint = y-itemView.getTop();

//为距离屏幕左上角的Y减去距离组件左上角的Y,其实就是

//组件上方的view+标题栏+状态栏的Y

dragOffset = (int) (ev.getRawY()-y);

//拿到拖动的imageview对象

View drager = itemView.findViewById(R.id.imageView1);

//判断条件为拖动touch图片是否为null和touch的位置,是否符合

if(drager != null && x>drager.getLeft()-20){

//判断得出向上滑动和向下滑动的值

upScrollBounce = Math.min(y-scaledTouchSlop, getHeight()/3);

downScrollBounce = Math.max(y+scaledTouchSlop, getHeight()*2/3);

//启用绘图缓存

itemView.setDrawingCacheEnabled(true);

//根据图像缓存拿到对应位图

Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(itemView.getDrawingCache());

startDrag(bm, y);

}

return false;

}

return super.onInterceptTouchEvent(ev);

}

//重写OnTouchEvent,触摸事件

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

if(imageView != null && dragPosition != INVALID_POSITION){

int currentAction = ev.getAction();

switch (currentAction) {

case MotionEvent.ACTION_UP:

int upY = (int) ev.getY();

//还有一些操作

stopDrag();

onDrop(upY);

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

Log.v("move", "move---------");

int moveY = (int) ev.getY();

onDrag(moveY);

break;

default:

break;

}

return true;

}

//决定了选中的效果

return super.onTouchEvent(ev);

}

/****

* 准备拖动,初始化拖动时的影像,和一些window参数

* @param bm 拖动缓存位图

* @param y 拖动之前touch的位置

*/

public void startDrag(Bitmap bm,int y){

stopDrag();

layoutParams = new WindowManager.LayoutParams();

//设置重力

layoutParams.gravity = Gravity.TOP;

//横轴坐标不变

layoutParams.x = 0;

/**

*

* y轴坐标为 视图相对于自身左上角的Y-touch点在列表项中的y

* +视图相对于屏幕左上角的Y,=

* 该view相对于屏幕左上角的位置

*/

layoutParams.y = y-dragPoint+dragOffset;

/****

* 宽度和高度都为wrapContent

*/

layoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

layoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

/****

* 设置该layout参数的一些flags参数

*/

layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE

| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE

| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON

| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN;

//设置该window项是半透明的格式

layoutParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;

//设置没有动画

layoutParams.windowAnimations = 0;

//配置一个影像ImageView

ImageView imageViewForDragAni = new ImageView(getContext());

imageViewForDragAni.setImageBitmap(bm);

//配置该windowManager

windowManager = (WindowManager) this.getContext().getSystemService("window");

windowManager.addView(imageViewForDragAni, layoutParams);

imageView = imageViewForDragAni;

}

/***

* 停止拖动,去掉拖动时候的影像

*/

public void stopDrag(){

if(imageView != null){

windowManager.removeView(imageView);

imageView = null;

}

}

/****

* 拖动方法

* @param y

*/

public void onDrag(int y){

if(imageView != null){

//透明度

layoutParams.alpha = 0.8f;

layoutParams.y = y-this.dragPoint+this.dragOffset;

windowManager.updateViewLayout(imageView, layoutParams);

}

//避免拖动到分割线返回-1

int tempPosition = this.pointToPosition(0, y);

if(tempPosition != this.INVALID_POSITION){

this.dragPosition = tempPosition;

}

int scrollHeight = 0;

if(y<upScrollBounce){

scrollHeight = 8;//定义向上滚动8个像素,如果可以向上滚动的话

}else if(y>downScrollBounce){

scrollHeight = -8;//定义向下滚动8个像素,,如果可以向上滚动的话

}

if(scrollHeight!=0){

//真正滚动的方法setSelectionFromTop()

setSelectionFromTop(dragPosition, getChildAt(dragPosition-getFirstVisiblePosition()).getTop()+scrollHeight);

}

}

/***

* 拖动放下的时候

* param : y

*/

public void onDrop(int y){

int tempPosition = this.pointToPosition(0, y);

if(tempPosition != this.INVALID_POSITION){

this.dragPosition = tempPosition;

}

//超出边界处理

if(y<getChildAt(1).getTop()){

//超出上边界

dragPosition = 1;

}else if(y>getChildAt(getChildCount()-1).getBottom()){

//超出下边界

dragPosition = getAdapter().getCount()-1;

//

}

//数据交换

if(dragPosition>0&&dragPosition<getAdapter().getCount()){

@SuppressWarnings("unchecked")

DragListAdapter adapter = (DragListAdapter)getAdapter();

//原始位置的item

String dragItem = adapter.getItem(dragSrcPosition);

adapter.remove(dragItem);

adapter.insert(dragItem, dragPosition);

Toast.makeText(getContext(), adapter.getList().toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}

写在后面的话

以上就为自定义ListView的源码了。当然还有部分未给出的代码。包括MainActivity、3个Layout xml 文件。[比较简单] 如果你看懂了[或者有一些疑问]上面的这部分代码,你可以下载我的源码查相关的API和案例去学习,去进步,祝成功!

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