AE制作仿5D的一个片头
发布时间:2017-01-05 来源:查字典编辑
摘要:这几天没事,仿了一个5D的片头。这个片头场景很简单,主要就是一个logo加的个raytace材质,然后多架几个摄像机,作镜头切换的动画。先看...
这几天没事,仿了一个5D的片头。这个片头场景很简单,主要就是一个logo加的个raytace材质,然后多架几个摄像机,作镜头切换的动画。先看看效果:
1. 先做场景,建个二维的矩形。
2. 继续:
3. 在用矩形做个导角。
4. 把2个形结合起来,然后加点,删除多余的线,再把点焊接起来。
5. 接下来:
7. 然后建一个平面作为场景的背景,为场景打上灯光,每次动画转场的不同,灯光的参数也不相同,不同的画面需要的灯光也不同。为了达到效果有时候可以关掉一些灯。
建个聚光灯,钩上阴影,调节他的衰减,使他有比较好的光照简便效果。然后在建几个环境光。参数可以参考工程文件。
9. 加个falloff。
11. 选择环境灯光-点包含-选择 text 只对物体产生高光,而不影响地面。
13. 继续。
15. 调整下亮度和对比度。
17. 打上字建个文字层,复制一个文字层,然后加个模糊。缩放调为负值使文字反向,然后加个mask 使他在一个区域里出现。