建站.Net常识 详谈值类型和引用类型_编程开发教程-查字典教程网
建站.Net常识 详谈值类型和引用类型
建站.Net常识 详谈值类型和引用类型
发布时间:2017-01-04 来源:查字典编辑
摘要:值类型和引用类型是.net里面的一个基本概念在面试的时候也经常遇到关于这个概念有很多误解,经常听到下面的说法1.两者的区别是值类型分配在堆栈...

值类型和引用类型是.net里面的一个基本概念

在面试的时候也经常遇到

关于这个概念有很多误解,经常听到下面的说法

1.两者的区别是值类型分配在堆栈上,引用类型分配在堆上

这句话不对,至少不准确

2.值类型性能更好,

这句话要考虑情况

先补充一些背景资料

常见的值类型有:大部分原生类型,例如int float long 各种自己定义的结构体等等

常见的引用类型有:string 各种Class 数组(包括int[]这种的)

堆栈:在这里指的是执行堆栈

堆:在这里指的是托管堆,就是LOH+G0+G1+G2

让我们先来看看第一点:两者的区别是值类型分配在堆栈上,引用类型分配在堆上

1.假设在一个方法里面有一个语句是 var obj = new object();

首先 new 出来的Object将被存放在堆中

obj在堆栈上,其内容是一个指针,指向new 出来的那个Object

2.然后假设在一个方法里面有一个语句是 var i =1 ;

这里的 i 在堆栈上, 其值是1 (int 类型)

3.类中的值类型成员,例如以下一个定义

public class ClassA

{

private int i = 1;

}

假设在一个方法里面有一个语句是 var obj = new ClassA();

首先 new 出来的ClassA将被存放在堆中

obj在堆栈上,其内容是一个指针,指向new 出来的那个ClassA

ClassA中的成员 i 这个时候也在堆上

假设有一个有一个其他语句使用到ClassA.i 这个i的值才会被拷贝到堆栈上(大部分默认的情况)

4.将引用类型放在堆栈上

unsafe

{

var obj = stackalloc int[100];

}

stackalloc是用来在堆栈上分配内存的keyword

上面的4个例子正好证明了 引用类型和值类型都可以存在在堆和堆栈上

不过大部分时候都是情况1和2, 所以大部分引用类型都在堆上,大部分

让我们先来看看第二点:值类型性能更好

就上面的情况1,2而言

a.在取一个对象的时候,情况1先读取obj的值, 这是一个地址,然后要重新读取该地址的真正的对象Object

情况2读取obj的值,这就是真正的值了,所以相对数据比较快

b.在堆中的对象受到GC的影响,需要额外的CPU资源;(堆栈中的对象,出栈以后释放掉了)

c.在堆中的对象需要等到GC后才被释放,所以暂用内存时间较久

其他情况:

1.考虑一些情况,装箱拆箱;这是值类型在堆栈和对中拷贝时特有的操作,该操作还是非常消耗资源的

那么如果无法避免装箱拆箱,就要考虑避免使用值类型了

2.值类型传递的时候每次都是值拷贝,如果某个值类型很大(例如自己定义的struct) 那么这个性能也是个问题;(而且还要考虑到堆栈有大小限制)

所以一般情况下比较复杂的类型都只能用class

3.许多时候,引用比较都比值比较来的快,因为引用比较只要看看两个地址是否相等

而值比较却要考虑里面真实的值

值类型和引用类型的区别其实从他们的名字上就看的出来

在传递值类型的时候传递的是真实值,这也就意味着原来的值被复制了一份到新的位置

而在传递引用类型的时候传递的是引用(地址),这里并没有复制一份原来值的动作,因此两个引用都指向一个对象

Ref

在没有Ref的时候传递参数,CLR会为每个参数弄一个临时变量出来,存储值类型的值或者是引用类型的指针

这种情况下修改值类型或者引用类型的值不会影响到原来的值

但是修改引用类型的成员会影响到原来的值,下面两个例子分别是修改参数成员和修改参数本身

?

public class ClassA

{

public string Name { get; set; }

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

ClassA a = new ClassA();

Test(a);

Console.WriteLine(a.Name);//这里会输出mark

}

private static void Test(ClassA a)

{

a.Name = "Mark";

}

}

?

public class ClassA

{

public string Name { get; set; }

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

ClassA a = new ClassA();

Test(a);

Console.WriteLine(a.Name);//这里不会输出Liu

}

private static void Test(ClassA a)

{

a = new ClassA() { Name = "Liu" };

}

}

在有REF的情况下传递参数,CLR就会把原来的变量的地址传递过去,如果修改了该变量会影响到原来的成员

?

public class ClassA

{

public string Name { get; set; }

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

ClassA a = new ClassA();

Test(ref a);

Console.WriteLine(a.Name);//这里会输出Liu

}

private static void Test(ref ClassA a)

{

a = new ClassA() { Name = "Liu" };

}

}

备注1:如何确定一个对象在堆上或者是堆栈上

刚才说的都是理论,这边是验证

使用WinDBG+SOS附加到一个.net程序上;然后查看堆中的情况;

具体指令就不说了,大家查看一下帮助

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