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UG怎么创建门把手模型? UG画门把手模型的教程
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发布时间:2017-01-04 来源:查字典编辑
摘要:因为在百度知道里面看见有人问门把手的创建过程,这里就做了这篇经验,因为尺寸不全,主要是个形状和过程,通过多草图截面,利用UGNX软件的通过曲...

因为在百度知道里面看见有人问门把手的创建过程,这里就做了这篇经验,因为尺寸不全,主要是个形状和过程,通过多草图截面,利用UG NX软件的通过曲线组及扫掠命令等来创建门把手的技巧。

1、首先在基准平面绘制门把手中心截面,再通过偏移基准面来创建把手端面的两个草图截面。

2、选择曲面中的通过曲线组来创建手柄部分,如图所示。

3、选择垂直基准面创建手柄连接处的引导弧线,在弧线端点处绘制截面线。选择扫掠命令对该截面沿导线扫掠。

4、通过镜像特征,将前面扫掠的实体镜像到另一边。接着进行求和。再选择交接处进行倒圆角处理。

5、选择新建基准平面,将基准平面向下偏移30毫米,选择修剪体命令将底面修剪平整。

6、选择边倒圆命令对端面进行倒圆角。最后进行真实材料着色,效果如图。

注意事项:

主要注意的是基准平面的选取和偏移。

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