Javascript公共脚本库系列(一): 弹出层脚本_Javascript教程-查字典教程网
Javascript公共脚本库系列(一): 弹出层脚本
Javascript公共脚本库系列(一): 弹出层脚本
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:一.摘要本系列文章是为了抽象通用的,跨浏览器的脚本方法.本篇文章讲解弹出浮动层的javascript函数,以及函数的原理和使用注意事项.二....

一.摘要

本系列文章是为了抽象通用的,跨浏览器的脚本方法.

本篇文章讲解弹出浮动层的javascript函数, 以及函数的原理和使用注意事项.

二.实现效果

用脚本弹出浮动层是我们最常用的脚本方法之一.下面是效果图:

点击图中的"航空公司"后,会在"航空公司"下面弹出浮动层.

在网上弹出框的脚本相当多, 而且还有各种第三方JS框架可供我们使用.但是其中有的脚本过于简单,仅仅粗略的实现弹出效果而忽略了灵活性,通用性和跨浏览器特性. 使用JS框架又有些杀鸡用牛刀.所以在收集整理了一些资料后, 写出了下文中的ScriptHelper类的弹出层方法.

主要特点有:

支持多浏览器

使用面向对象方法封装

使用简单,通用性强.

将计算位置等函数进行提取, 所有的相关函数都可以单独调用, 可根据具体项目继续二次开发.

三.脚本方法

下面我先将脚本方法贡献出来,然后举例如何使用. 最后讲解脚本的原理.

复制代码 代码如下:

/* ==================== ScriptHelper 开始 ==================== */

/* scriptHelper 脚本帮助对象.

创建人: ziqiu.zhang 2008.3.5

添加函数:

getScroll():得到鼠标滚过的距离-兼容XHTML

getClient():得到浏览器当前显示区域的大小-兼容XHTML

showDivCommon():显示图层.

使用举例:

<div id="testDiv">我是测试图层我是测试图层</div>

<div><div><a href="#">事件源</a></div></div>

*/

function scriptHelper()

{

}

// 得到鼠标滚过的距离 scrollTop 与 scrollLeft

/* 用法与测试:

var myScroll = getScroll();

alert("myScroll.scrollTop:" + myScroll.scrollTop);

alert("myScroll.scrollLeft:" + myScroll.scrollLeft);

*/

scriptHelper.prototype.getScroll = function ()

{

var scrollTop = 0, scrollLeft = 0;

scrollTop = (document.body.scrollTop > document.documentElement.scrollTop)? document.body.scrollTop:document.documentElement.scrollTop;

if( isNaN(scrollTop) || scrollTop <0 ){ scrollTop = 0 ;}

scrollLeft = (document.body.scrollLeft > document.documentElement.scrollLeft )? document.body.scrollLeft:document.documentElement.scrollLeft;

if( isNaN(scrollLeft) || scrollLeft <0 ){ scrollLeft = 0 ;}

return { scrollTop:scrollTop, scrollLeft: scrollLeft};

}

// 得到浏览器当前显示区域的大小 clientHeight 与 clientWidth

/* 用法与测试:

var myScroll = getScroll();

alert("myScroll.sTop:" + myScroll.sTop);

alert("myScroll.sLeft:" + myScroll.sLeft);

*/

scriptHelper.prototype.getClient = function ()

{

//判断页面是否符合XHTML标准

var isXhtml = true;

if( document.documentElement == null || document.documentElement.clientHeight <= 0)

{

if( document.body.clientHeight>0 )

{

isXhtml = false;

}

}

this.clientHeight = isXhtml?document.documentElement.clientHeight:document.body.clientHeight;

this.clientWidth = isXhtml?document.documentElement.clientWidth:document.body.clientWidth;

return {clientHeight:this.clientHeight,clientWidth:this.clientWidth};

}

// 显示图层,再次调用则隐藏

/* 参数说明:

sObj : 要弹出图层的事件源

divId : 要显示的图层ID

sObjHeight : 事件源的高度,默认为20.需要手工传入是因为对于由于事件源对象可能是各种HTML元素,有些元素高度的计算无法跨浏览器通用.

moveLeft : 手工向左移动的距离.不移动则为0(默认).

divObjHeight: 弹出层的高度.如果传入大于0的此参数, 则当事件源下方空间不足时,在事件源上方弹出层.如果不传此参数则一直在事件源下方弹出.

用法与测试:

<div><a href="#">事件源</a></div>

*/

scriptHelper.prototype.showDivCommon = function (sObj,divId, sObjHeight, moveLeft, divObjHeight)

{

//取消冒泡事件

if( typeof(window)!='undefined' && window != null && window.event != null )

{

window.event.cancelBubble = true;

}

else if( ScriptHelper.showDivCommon.caller.arguments[0] != null )

{

ScriptHelper.showDivCommon.caller.arguments[0].cancelBubble = true;

}

//参数检测.如果没有传入参数则设置默认值

if( moveLeft == null )

{

moveLeft = 0;

}

if( sObjHeight == null )

{

sObjHeight = 20;

}

if(divObjHeight == null)

{

divObjHeight = 0;

}

var divObj = document.getElementById(divId); //获得图层对象

var sObjOffsetTop = 0; //事件源的垂直距离

var sObjOffsetLeft = 0; //事件源的水平距离

var myClient = this.getClient();

var myScroll = this.getScroll();

var sWidth = sObj.width; //事件源对象的宽度

var sHeight = sObjHeight; //事件源对象的高度

var bottomSpace; //距离底部的距离

/* 获取事件源控件的高度和宽度.*/

if( sWidth == null )

{

sWidth = 100;//无法获取则为100

}

else

{

sWidth = sWidth + 1; //留出1px的距离

}

if( divObj.style.display.toLowerCase() != "none" )

{

//隐藏图层

divObj.style.display = "none";

}

else

{

if( sObj == null )

{

alert("事件源对象为null");

return false;

}

/* 获取事件源对象的偏移量 */

var tempObj = sObj; //用于计算事件源坐标的临时对象

while( tempObj && tempObj.tagName.toUpperCase() != "BODY" )

{

sObjOffsetTop += tempObj.offsetTop;

sObjOffsetLeft += tempObj.offsetLeft;

tempObj = tempObj.offsetParent;

}

tempObj = null;

/* 获取距离底部的距离 */

bottomSpace = parseInt(myClient.clientHeight) - ( parseInt(sObjOffsetTop) - parseInt(myScroll.scrollTop)) - parseInt(sHeight);

/* 设置图层显示位置 */

//如果事件源下方空间不足且上方控件足够容纳弹出层,则在上方显示.否则在下方显示

if( divObjHeight>0 && bottomSpace < divObjHeight && sObjOffsetTop >divObjHeight )

{

divObj.style.top = ( parseInt( sObjOffsetTop ) - parseInt( divObjHeight ) - 10).toString() + "px";

}

else

{

divObj.style.top = ( parseInt( sObjOffsetTop ) + parseInt( sHeight ) ).toString() + "px";

}

divObj.style.left = ( parseInt( sObjOffsetLeft ) - parseInt( moveLeft ) ).toString() + "px";

divObj.style.display="block";

}

}

// 关闭图层

/* 参数说明:

divId : 要隐藏的图层ID

用法与测试:

ScriptHelper.closeDivCommon('testDiv');

*/

scriptHelper.prototype.closeDivCommon = function (divId)

{

//

var divObj = document.getElementById(divId); //获得图层对象

if( divObj != null )

{

divObj.style.display = "none";

}

}

//建立scriptHelper类的一个实例对象.全局使用.

var ScriptHelper = new scriptHelper();

/* ==================== ScriptHelper 结束 ==================== */

四.使用举例

接下来我们创建HTML页面演示如何使用此脚本.此实例是一个菜单,当点击时显示子菜单图层.

1.引用脚本文件

将上面的代码保存在ScriptHelper.js文件中.在页面中添加引用:

<script src="http://files.cnblogs.com/zhangziqiu/ScriptHelper.js" type="text/javascript" defer="defer"></script>

2.编写子菜单

先编写两个子菜单图层.

复制代码 代码如下:

<>

<div id="subMenu1">

<div>1-1</div>

<div>1-2</div>

</div>

<>

<div id="subMenu2" >

<div>2-1</div>

<div>2-2</div>

</div>

对于子菜单, 最重要的就是要设置两个样式:position和display.

position:absolute 让此图层能够精确定位显示.从而控制他的显示位置.

display:none 让图层在加载时不显示.

3.编写主菜单

主菜单代码如下:

复制代码 代码如下:

<>

<div >

<a>Menu1</a>

<a>Menu2</a>

<a href="#">NoSubMenu</a>

</div>

我们创建了三个菜单.其中Menu1和Menu2拥有子菜单, NoSubMenu没有子菜单.

我们使用了a元素创建菜单对象, 但是因为没有为其添加href属性,所以默认情况下鼠标放上去不会变成hand图形.需要为其添加样式cursorHand,次样式的代码如下:

<style type="text/css">

.cursorHand { cursor:pointer;}

</style>

最关键的是为菜单添加的onclick事件, 此事件调用ScriptHelper.showDivCommon方法用于显示图层.

方法第一个参数值为this表示将事件源对象传入, 在函数中会根据事件源计算显示位置.

方法第二个参数表示弹出图的Id

方法第三个参数是可选参数, 用于设置向下的偏移量.因为我们计算的位置是"<a>Menu1</a>"这个元素的左上角坐标.需要设置一个向下的偏移量.一般设置为事件源的高度,默认为20px.

方法第四个参数是可选参数,用于设置向左的偏移量.原因同上.默认为0px;

方法第五个参数是可选参数,需要传入弹出层的高度.如果使用了此属性则弹出层可能弹出在事件源上方.不传递此属性则始终在事件源下方弹出图层.

4.效果与完整代码

完整实例代码如下:

复制代码 代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >

<head>

<title>ScriptHelper 类测试页面</title>

<script src="http://files.cnblogs.com/zhangziqiu/ScriptHelper.js" type="text/javascript" defer="defer"></script>

<style type="text/css">

.cursorHand { cursor:pointer;}

</style>

</head>

<body>

<div></div>

<>

<div >

<a>Menu1</a>

<a>Menu2</a>

<a href="#">NoSubMenu</a>

</div>

<>

<div id="subMenu1">

<div>1-1</div>

<div>1-2</div>

</div>

<>

<div id="subMenu2" >

<div>2-1</div>

<div>2-2</div>

</div>

</body>

</html>

五.注意事项:

1.要给Body元素加上position:relative样式:

<body>

不增加的话在IE6下有时会出现无法精确定位事件源的情况.比如在menu的<div>上添加几个<br/>,则弹出层的位置就发生错误了.

如果在Body元素上增加此样式仍然弹出位置错误,则请在事件源对象的容器元素中也添加此样式

2.不传递最后一个参数则弹出层只在事件源下面弹出.否则将会计算事件源底部的举例, 如果底部控件不足并且上部控件充足,则弹出层显示在事件源上方.

3.在页面上要添加DOCTYPE元素.不添加的话很可能在某些浏览器中出现错误.有关DOCTYPE的作用,请查看下面的文章:

DOCTYPE元素解析

六.总结

兼容多浏览器真的是一件让人头疼的事情.我估计此函数还是会有问题.本来想写脚本分析的, 但是在写作的时候又发现了一些Bug并且进行了修正.兼容来兼容去最后把自己兼容晕了.其实如果一个项目能使用脚本库将会是一个很好的选择.本系列文章只是希望构建一个轻量级的脚本类库.大家使用中有任何问题希望多多交流, 一起打造简单易用的脚本库!

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