Javascript中eval函数的详细用法与说明_Javascript教程-查字典教程网
Javascript中eval函数的详细用法与说明
Javascript中eval函数的详细用法与说明
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:JavaScript有许多小窍门来使编程更加容易。其中之一就是eval()函数,这个函数可以把一个字符串当作一个JavaScript表达式一...

JavaScript有许多小窍门来使编程更加容易。其中之一就是eval()函数,这个函数可以把一个字符串当作一个JavaScript表达式一样去执行它。以下是它的说明

Eval函数

功能:先解释Javascript代码,然后在执行它

用法:Eval(codeString)

codeString是包含有Javascript语句的字符串,在eval之后使用Javascript引擎编译。

举个小例子:

var the_unevaled_answer = "2 + 3"; var the_evaled_answer = eval("2 + 3"); alert("the un-evaled answer is " + the_unevaled_answer + " and the evaled answer is " + the_evaled_answer);

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

如果你运行这段eval程序,你将会看到在JavaScript里字符串"2+3"实际上被执行了。所以当你把the_evaled_answer的值设成eval("2+3")时,JavaScript将会明白并把2和3的和返回给the_evaled_answer。

这个看起来似乎有点傻,其实可以做出很有趣的事。比如使用eval你可以根据用户的输入直接创建函数。这可以使程序根据时间或用户输入的不同而使程序本身发生变化,通过举一反三,你可以获得惊人的效果。

在实际中,eval很少被用到,但也许你见过有人使用eval来获取难以索引的对象。文档对象模型(DOM)的问题之一是:有时你要获取你要求的对象简直就是痛苦。例如,这里有一个函数询问用户要变换哪个图象:变换哪个图象你可以用下面这个函数:

复制代码 代码如下:

functionswapOne()

{

varthe_image=prompt("changeparrotorcheese","");

varthe_image_object;

if(the_image=="parrot")

{

the_image_object=window.document.parrot;

}

else

{

the_image_object=window.document.cheese;

}

the_image_object.src="ant.gif";

}

连同这些image标记:

<imgsrc="/stuff3a/parrot.gif"name="parrot"/>

<imgsrc="/stuff3a/cheese.gif"name="cheese">

请注意象这样的几行语句:

the_image_object=window.document.parrot;

它把一个图象对象敷给了一个变量。虽然看起来有点儿奇怪,它在语法上却毫无问题。但当你有100个而不是两个图象时怎么办?你只好写上一大堆的if-then-else语句,要是能象这样就好了:

复制代码 代码如下:

functionswapTwo()

{

varthe_image=prompt("changeparrotorcheese","");

window.document.the_image.src="ant.gif";

}

不幸的是,JavaScript将会寻找名字叫the_image而不是你所希望的"cheese"或者"parrot"的图象,于是你得到了错误信息:”没听说过一个名为the_image的对象”。

还好,eval能够帮你得到你想要的对象。

复制代码 代码如下:

functionsimpleSwap()

{

varthe_image=prompt("changeparrotorcheese","");

varthe_image_name="window.document."+the_image;

varthe_image_object=eval(the_image_name);

the_image_object.src="ant.gif";

}

如果用户在提示框里填入"parrot",在第二行里创建了一个字符串即window.document.parrot.然后包含了eval的第三行意思是:"给我对象window.document.parrot"-也就是你要的那个图象对象。一旦你获取了这个图象对象,你可以把它的src属性设为ant.gif.有点害怕?用不着。其实这相当有用,人们也经常使用它。

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