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Javascript之文件操作
Javascript之文件操作
发布时间:2016-12-30 来源:查字典编辑
摘要:一、功能实现核心:FileSystemObject对象要在javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobjec...

一、功能实现核心:FileSystemObject对象

要在javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。

二、FileSystemObject编程

使用FileSystemObject对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤:创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性。

(一)创建FileSystemObject对象

创建FileSystemObject对象的代码只要1行:

varfso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。

(二)应用相关方法

创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件:

varfso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

varf1=fso.createtextfile("c:myjstest.txt",true");

(三)访问对象相关属性

要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:test.txt的句柄:

varfso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

varf1=fso.GetFile("c:myjstest.txt");

然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:

varfso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

varf1=fso.GetFile("c:myjstest.txt");

alert("Filelastmodified:"+f1.DateLastModified);

执行上面最后一句后,将显示c:myjstest.txt的最后修改日期属性值。

但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以:

varfso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

varf1=fso.createtextfile("c:myjstest.txt",true");

alert("Filelastmodified:"+f1.DateLastModified);

三、操作驱动器(Drives)

使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。

(一)Drives对象属性

Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:

lTotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。

lAvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。

lDriveLetter:驱动器字母。

lDriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。

lSerialNumber:驱动器的系列码。

lFileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。

lIsReady:驱动器是否可用。

lShareName:共享名称。

lVolumeName:卷标名称。

lPath和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。

(二)Drive对象操作例程

下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息:

varfso,drv,s="";

fso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

drv=fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:"));

s+="DriveC:"+"-";

s+=drv.VolumeName+"n";

s+="TotalSpace:"+drv.TotalSize/1024;

s+="Kb"+"n";

s+="FreeSpace:"+drv.FreeSpace/1024;

s+="Kb"+"n";

alert(s);

四、操作文件夹(Folders)

涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。

Folder对象操作例程:

下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作:

varfso,fldr,s="";

//创建FileSystemObject对象实例

fso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

//获取Drive对象

fldr=fso.GetFolder("c:");

//显示父目录名称

alert("Parentfoldernameis:"+fldr+"n");

//显示所在drive名称

alert("Containedondrive"+fldr.Drive+"n");

//判断是否为根目录

if(fldr.IsRootFolder)

alert("Thisistherootfolder.");

else

alert("Thisfolderisn'tarootfolder.");

alert("nn");

//创建新文件夹

fso.CreateFolder("C:Bogus");

alert("CreatedfolderC:Bogus"+"n");

//显示文件夹基础名称,不包含路径名

alert("Basename="+fso.GetBaseName("c:bogus")+"n");

//删除创建的文件夹

fso.DeleteFolder("C:Bogus");

alert("DeletedfolderC:Bogus"+"n");

五、操作文件(Files)

对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。

(一)创建文件

一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(textstream)。

第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下:

varfso,f1;

fso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

f1=fso.CreateTextFile("c:testfile.txt",true);

第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:

varfso,ts;

varForWriting=2;

fso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

ts=fso.OpenTextFile("c:test.txt",ForWriting,true);

第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下:

varfso,f1,ts;

varForWriting=2;

fso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

fso.CreateTextFile("c:test1.txt");

f1=fso.GetFile("c:test1.txt");

ts=f1.OpenAsTextStream(ForWriting,true);

(二)添加数据到文件

当文件被创建后,一般要按照“打开文件->填写数据->关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。

打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。

填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。

关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。

(三)创建文件及添加数据例程

下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:

varfso,tf;

fso=newActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

//创建新文件

tf=fso.CreateTextFile("c:testfile.txt",true);

//填写数据,并增加换行符

tf.WriteLine("Testing1,2,3.");

//增加3个空行

tf.WriteBlankLines(3);

//填写一行,不带换行符

tf.Write("Thisisatest.");

//关闭文件

tf.Close();

(四)读取文件内容

从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符;ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。

方法或者属性描述

BuildPath()

生成一个文件路径

CopyFile()复制文件

CopyFolder()复制目录

CreateFolder()创建新目录

CreateTextFile()生成一个文件

DeleteFile()删除一个文件

DeleteFolder()删除一个目录

DriveExists()检验盘符是否存在

Drives返回盘符的集合

FileExists()检验文件是否存在

FolderExists检验一个目录是否存在

GetAbsolutePathName()取得一个文件的绝对路径

GetBaseName()取得文件名

GetDrive()取得盘符名

GetDriveName()取得盘符名

GetExtensionName()取得文件的后缀

GetFile()生成文件对象

GetFileName()取得文件名

GetFolder()取得目录对象

GetParentFolderName取得文件或目录的父目录名

GetSpecialFolder()取得特殊的目录名

GetTempName()生成一个临时文件对象

MoveFile()移动文件

MoveFolder()移动目录

OpenTextFile()打开一个文件流

f.Files//目录下所有文件集合

f.attributes//文件属性

Case0Str="普通文件。没有设置任何属性。"

Case1Str="只读文件。可读写。"

Case2Str="隐藏文件。可读写。"

Case4Str="系统文件。可读写。"

Case16Str="文件夹或目录。只读。"

Case32Str="上次备份后已更改的文件。可读写。"

Case1024Str="链接或快捷方式。只读。"

Case2048Str="压缩文件。只读。"

f.Datecreated//创建时间

f.DateLastAccessed//上次访问时间

f.DateLastModified//上次修改时间

f.Path//文件路径

f.Name//文件名称

f.Type//文件类型

f.Size//文件大小(单位:字节)

f.ParentFolder//父目录

f.RootFolder//根目录

实例说明

BuildPath(路径,文件名)//这个方法会对给定的路径加上文件,并自动加上分界符

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

CopyFile(源文件,目标文件,覆盖)//复制源文件到目标文件,当覆盖值为true时,如果目标文件存在会把文件覆盖

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

CopyFolder(对象目录,目标目录,覆盖)//复制对象目录到目标目录,当覆盖为true时,如果目标目录存在会把文件覆盖

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

CreateFolder(目录名)//创建一个新的目录

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

CreateTextFile(文件名,覆盖)//创建一个新的文件,如果此文件已经存在,你需要把覆盖值定为true

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

DeleteFile(文件名,只读?)//删除一个文件,如果文件的属性是只读的话,你需要把只读值设为true

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

DeleteFolder(文件名,只读?)//删除一个目录,如果目录的属性是只读的话,你需要把只读值设为true

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

DriveExists(盘符)//检查一个盘是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回.......

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

FileExists(文件名)//检查一个文件是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回.......

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

FolderExists(目录名)//检查一个目录是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回.......

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

GetAbsolutePathName(文件对象)//返回文件对象在系统的绝对路径

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

GetBaseName(文件对象)//返回文件对象的文件名

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

GetExtensionName(文件对象)//文件的后缀

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

GetParentFolderName(文件对象)//取得父级的目录名

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

GetSpecialFolder(目录代码)//取得系统中一些特别的目录的路径,目录代码有3个分别是0:安装Window的目录1:系统文件目录2:临时文件目录

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

GetTempName()//生成一个随机的临时文件对象,会以rad带头后面跟着些随机数,就好象一些软件在安装时会生成*.tmp

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

MoveFile(源文件,目标文件)//把源文件移到目标文件的位置

<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">

<>

</SCRIPT>

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