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算法系列15天速成 第五天 五大经典查找【中】
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发布时间:2016-12-29 来源:查字典编辑
摘要:哈希查找:对的,他就是哈希查找,说到哈希,大家肯定要提到哈希函数,呵呵,这东西已经在我们脑子里面形成固有思维了。大家一定要知道“哈希“中的对...

哈希查找:

对的,他就是哈希查找,说到哈希,大家肯定要提到哈希函数,呵呵,这东西已经在我们脑子里面形成

固有思维了。大家一定要知道“哈希“中的对应关系。

比如说: ”5“是一个要保存的数,然后我丢给哈希函数,哈希函数给我返回一个”2",那么此时的”5“

和“2”就建立一种对应关系,这种关系就是所谓的“哈希关系”,在实际应用中也就形成了”2“是key,”5“是value。

那么有的朋友就会问如何做哈希,首先做哈希必须要遵守两点原则:

①: key尽可能的分散,也就是我丢一个“6”和“5”给你,你都返回一个“2”,那么这样的哈希函数不尽完美。

②: 哈希函数尽可能的简单,也就是说丢一个“6”给你,你哈希函数要搞1小时才能给我,这样也是不好的。

其实常用的做哈希的手法有“五种”:

第一种:”直接定址法“。

很容易理解,key=Value+C; 这个“C"是常量。Value+C其实就是一个简单的哈希函数。

第二种:“除法取余法”。

很容易理解, key=value%C;解释同上。

第三种:“数字分析法”。

这种蛮有意思,比如有一组value1=112233,value2=112633,value3=119033,

针对这样的数我们分析数中间两个数比较波动,其他数不变。那么我们取key的值就可以是

key1=22,key2=26,key3=90。

第四种:“平方取中法”。此处忽略,见名识意。

第五种:“折叠法”。

这种蛮有意思,比如value=135790,要求key是2位数的散列值。那么我们将value变为13+57+90=160,

然后去掉高位“1”,此时key=60,哈哈,这就是他们的哈希关系,这样做的目的就是key与每一位value都相

关,来做到“散列地址”尽可能分散的目地。

正所谓常在河边走,哪有不湿鞋。哈希也一样,你哈希函数设计的再好,搞不好哪一次就撞楼了,那么抛给我们的问题

就是如果来解决“散列地址“的冲突。

其实解决冲突常用的手法也就2种:

第一种: “开放地址法“。

所谓”开放地址“,其实就是数组中未使用的地址。也就是说,在发生冲突的地方,后到的那个元素(可采用两种方式

:①线性探测,②函数探测)向数组后寻找"开放地址“然后把自己插进入。

第二种:”链接法“。

这个大家暂时不懂也没关系,我就先介绍一下原理,就是在每个元素上放一个”指针域“,在发生冲突的地方,后到的那

个元素将自己的数据域抛给冲突中的元素,此时冲突的地方就形成了一个链表。

上面啰嗦了那么多,也就是想让大家在”设计哈希“和”解决冲突“这两个方面提一点参考和手段。

那么下面就上代码了,

设计函数采用:”除法取余法“。

冲突方面采用:”开放地址线性探测法"。

复制代码 代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace HashSearch

{

class Program

{

//“除法取余法”

static int hashLength = 13;

//原数据

static List<int> list = new List<int>() { 13, 29, 27, 28, 26, 30, 38 };

//哈希表长度

static int[] hash = new int[hashLength];

static void Main(string[] args)

{

//创建hash

for (int i = 0; i < list.Count; i++)

{

InsertHash(hash, hashLength, list[i]);

}

Console.WriteLine("Hash数据:" + string.Join(",", hash));

while (true)

{

Console.WriteLine("n请输入要查找数字:");

int result = int.Parse(Console.ReadLine());

var index = SearchHash(hash, hashLength, result);

if (index != -1)

Console.WriteLine("数字" + result + "在索引的位置是:" + index);

else

Console.WriteLine("呜呜," + result + " 在hash中没有找到!");

}

}

///<summary>

/// Hash表检索数据

///</summary>

///<param name="dic"></param>

///<param name="hashLength"></param>

///<param name="key"></param>

///<returns></returns>

static int SearchHash(int[] hash, int hashLength, int key)

{

//哈希函数

int hashAddress = key % hashLength;

//指定hashAdrress对应值存在但不是关键值,则用开放寻址法解决

while (hash[hashAddress] != 0 && hash[hashAddress] != key)

{

hashAddress = (++hashAddress) % hashLength;

}

//查找到了开放单元,表示查找失败

if (hash[hashAddress] == 0)

return -1;

return hashAddress;

}

///<summary>

///数据插入Hash表

///</summary>

///<param name="dic">哈希表</param>

///<param name="hashLength"></param>

///<param name="data"></param>

static void InsertHash(int[] hash, int hashLength, int data)

{

//哈希函数

int hashAddress = data % 13;

//如果key存在,则说明已经被别人占用,此时必须解决冲突

while (hash[hashAddress] != 0)

{

//用开放寻址法找到

hashAddress = (++hashAddress) % hashLength;

}

//将data存入字典中

hash[hashAddress] = data;

}

}

}

结果:

索引查找:

一提到“索引”,估计大家第一反应就是“数据库索引”,对的,其实主键建立“索引”,就是方便我们在海量数据中查找。

关于“索引”的知识,估计大家都比我清楚,我就简单介绍下。

我们自己写算法来实现索引查找时常使用的三个术语:

第一:主表, 这个很简单,要查找的对象。

第二:索引项, 一般我们会用函数将一个主表划分成几个子表,每个子表建立一个索引,这个索引叫做索引项。

第三:索引表, 索引项的集合也就是索引表。

一般“索引项”包含三种内容:index,start,length

第一: index,也就是索引指向主表的关键字。

第二:start, 也就是index在主表中的位置。

第三:length, 也就是子表的区间长度。

复制代码 代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespace IndexSearchProgram

{

class Program

{

///<summary>

/// 索引项实体

///</summary>

class IndexItem

{

//对应主表的值

public int index;

//主表记录区间段的开始位置

public int start;

//主表记录区间段的长度

public int length;

}

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("原数据为:" + string.Join(",", students));

int value = 205;

Console.WriteLine("n插入数据" + value);

//将205插入集合中,过索引

var index = insert(value);

//如果插入成功,获取205元素所在的位置

if (index == 1)

{

Console.WriteLine("n插入后数据:" + string.Join(",", students));

Console.WriteLine("n数据元素:205在数组中的位置为 " + indexSearch(205) + "位");

}

Console.ReadLine();

}

///<summary>

/// 学生主表

///</summary>

static int[] students = {

101,102,103,104,105,0,0,0,0,0,

201,202,203,204,0,0,0,0,0,0,

301,302,303,0,0,0,0,0,0,0

};

///<summary>

///学生索引表

///</summary>

static IndexItem[] indexItem = {

new IndexItem(){ index=1, start=0, length=5},

new IndexItem(){ index=2, start=10, length=4},

new IndexItem(){ index=3, start=20, length=3},

};

///<summary>

/// 查找数据

///</summary>

///<param name="key"></param>

///<returns></returns>

public static int indexSearch(int key)

{

IndexItem item = null;

// 建立索引规则

var index = key / 100;

//首先去索引找

for (int i = 0; i < indexItem.Count(); i++)

{

if (indexItem[i].index == index)

{

item = new IndexItem() { start = indexItem[i].start, length = indexItem[i].length };

break;

}

}

//如果item为null,则说明在索引中查找失败

if (item == null)

return -1;

for (int i = item.start; i < item.start + item.length; i++)

{

if (students[i] == key)

{

return i;

}

}

return -1;

}

///<summary>

/// 插入数据

///</summary>

///<param name="key"></param>

///<returns></returns>

public static int insert(int key)

{

IndexItem item = null;

//建立索引规则

var index = key / 100;

int i = 0;

for (i = 0; i < indexItem.Count(); i++)

{

//获取到了索引

if (indexItem[i].index == index)

{

item = new IndexItem()

{

start = indexItem[i].start,

length = indexItem[i].length

};

break;

}

}

if (item == null)

return -1;

//更新主表

students[item.start + item.length] = key;

//更新索引表

indexItem[i].length++;

return 1;

}

}

}

结果:

ps: 哈希查找时间复杂度O(1)。

索引查找时间复杂度:就拿上面的Demo来说是等于O(n/3)+O(length)

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